糖果传奇吸引玩家的9大法宝
吸引玩家的9大法宝是什么呢?在KING的发布会宣布这款的游戏下载次数已经达到了惊人的5亿次,那么到底是什么让这款三消游戏如此受追捧呢?下面小编就来和大家讨论下。
自一年前发布到手游平台以来,Candy Crush Saga的游戏次数已经突破了1510亿次,而且该游戏是有史以来第一个同时登上iOS,Android和Facebook游戏榜冠军的作品。Candy Crush Saga的开发商King,是一家位于斯德哥尔摩的游戏公司,据该公司透露,Facebook用户中,每23个人里就有一个是该游戏的玩家。虽然Candy Crush是免费的,但IAP的收入给King带来了足够的收入,据Think Gaming发布的游戏分析预计,该游戏的日收入达到87.54万美元,作为对比,另一款下载量极高的手游愤怒的小鸟的日收入约为6381美元。
1.该游戏让玩家们等待
或许Candy Crush游戏中最具有创新的元素就是让玩家对游戏感到渴望。玩家只有五次失败的机会,一旦生命用完之后,玩家必须等待30分钟才能继续游戏,如果没有耐心的话,你可以付费购买游戏次数,当然这也是该游戏获得高收入的来源。“你不能一直玩,总会把生命耗完”,一名玩到了440关的22岁玩家Andy Jarc说,“所以事实就是,他们强制你的游戏次数,你想一直玩,但游戏的生命次数有限,当生命用完你还特别想玩的时候,要么等待,要么付费”。
“我觉得这种方法可以让游戏在长期时间内保持有趣”,策划Palm说,“如果一个游戏不对时间加以限制,玩家们可能会忘记日常的生活而一直玩游戏,比如忘记吃饭,忘记洗澡等等,这对玩家们是不好的。如果给玩家们创造一个自然的休息机会,就可以创造一种更加平衡的娱乐体验”。
2.我们都是“好话”的受害者
当玩家把四个同颜色的糖果匹配之后,就获得同行或者同列消除,上面的糖果会慢慢掉落下来,获得更多匹配,然后屏幕会出现字幕和语音“Sweet”或者“Delicious”等。这对于玩家来说是一种鼓励。“积极的奖励是人们对与事物沉迷的主要原因”,Kimberly Young博士说,“当你玩游戏的时候,你觉得获得了更好的状态”,Young是互联网和游戏沉迷方面的专家,负责帮助沉迷于虚拟世界的玩家。
3.一只手就可以玩游戏
据Palm称,图标和设置是为了让玩家们可以同时做多个任务,你可以在拿着东西喝的时候玩,提着包的时候玩,在地铁抓着扶手的时候玩或者一只手把手机放在桌子下面的时候也可以玩。所以该游戏据有很大的优势,玩家可以在乘地铁,看医生或者进行无聊会议的时候玩。而且玩家还可以离线游戏,因此,即使你被堵在了隧道里,也可以进行游戏。
4.永远有更多内容
据Palm称,Candy Crush团队经常对该游戏进行更新并且每隔两周就推出新的等级。目前该游戏的等级已经达到了544关。“在三年前,一个有30关的游戏就足够让人惊讶了”,King说,“而现在这个游戏里,我们提高了一个手游可包含的内容的水平”。
另外,在任何一个等级里,玩家都不会因为没有可匹配的内容而失败,如果屏幕上没有了可以移动的匹配(当然,这个几率较小),游戏会自动进行重置,玩家永远不会因为游戏本身的问题而烦恼。“我认为这种方法是保持玩家们一直游戏的原因之一”,Dinah Miller博士说。Miller是位精神病学专家,他曾对另一款游戏《愤怒的小鸟》的沉迷元素进行过分析。一旦你用光了所有的可移动步骤之后,“你可以花钱购买并继续游戏”。
5.付费不是必须,但如果想花钱却很容易
King的报告显示,所有达到第544关的玩家中,60%的都没有花一分钱购买多余的生命或者移动次数。但如果你想花钱,那是很容易的,只要连接Facebook或者应用商店帐号,点击一下就可以付费了。
6.可以唤起童年记忆
“很多人在童年的时候都对糖果情有独钟”,Palm说,“把各种形状的糖果放到一起可以达到更好的视觉效果”。实际上,你在玩游戏的时候会觉得自己在移动一个“糖果地”上面的糖果。游戏中的形状看起来像糖果,游戏的主页看起来像做糖果的工厂,通过Facebook连接,玩家们还可以看到好友们停留在哪个地方。
7.社交元素
任何一个可以通过社交媒体平台和好友接触的游戏都是社交游戏,不管是Words With Friends,《卡米洛特王国》还是Candy Crush,对于玩家们来说,一起协作或者互相对抗比赛的游戏体验都是难以抗拒的。“你看,没有人因为沉迷于Candy Crush而看医生”,Young说,“这更像是一种社交沉迷,如果你愿意这么理解的话”。
8.游戏体验是一种解脱
“如果你读过有关游戏的研究”,Young说,“你经常可以看到玩家们在日常生活中不能够集中注意力”。游戏的节奏和音乐都是非常完美的减压措施。
9.伴你成长
这并不是简单的三消游戏。“我开始玩这个游戏的时候觉得,管它呢,不过是和《宝石迷阵》差不多”,Jarc说,“不过随着游戏等级不断提高,就开始变得让人着迷了”。
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