糖果传奇制作人称免费游戏比其他模式更优越
糖果传奇制作人称免费游戏比其他模式更优越,很多玩家乍一听可能觉得不可思议,实实在在的收费模式不是更能盈利么,但KING却用这款游戏的数值告诉你,也许不然。
这款三消游戏是近年来全世界最赚钱的手游之一,和《部落冲突》(COC)、《智龙迷城》等同被视为吸金怪兽。
借助该款游戏的威力,开发商King今年3月成功在纽约交易所上市,筹资5亿美元,总市值高达76亿美元而EA(美国艺电)当时的市值也才92亿美元……
也正因为如此巨大的成功,早前King的制作人Tommy Palm在接受IGN采访时宣称免费游戏是游戏的未来,他表示免费游戏(F2P)比其他商业模式更优越。
“微交易非常强大,它绝对是一个更好的商业模型,我认为所有公司都应该考虑转型”
“许多核心玩家不喜欢现在的游戏模式,但如果你问他们从长远来看,自己还能坚持玩多少年游戏?答案可想而知。”
这并不是说所有的免费增值都是合理的,Palm认为游戏公司应该掌握这个平衡尺度。
“免费游戏并不简单,你真正需要的是把握玩家心理取得平衡,保证你的收费部分并不过于贪婪。”
“King的游戏事实上可以让玩家一直不花钱玩,所以玩家并不会因为被迫付费不然就玩不下去。”
大概有一半左右的游戏玩家并没有消费,但他们仍然继续玩下去。这样的成功也离不开facebook带来的社交互动效果,这款游戏同样曾经上架国内苹果商店,但因为无中文化以及国内上不了facebook的现状,表现远不及国外。
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