糖果传奇的成功可持续么?

www.replays.net游戏资讯来源: 互联网编辑:锐派游戏

糖果传奇的成功可持续么?这款游戏从已发布开始就吸引了玩家无数的目光,长期占据各大榜单考前的名次,那么开放商KING还能接续复制这样的成功么?下面就听听小编的看法吧。

从玩家游戏时间方面来看,社交游戏发行商King在2014年有了一个非常好的开始。据Strategy Analystic的AppOptix数据平台统计显示,King的所有游戏加起来占据今年第一季度Android智能机设备玩家游戏总时间的26%,比任何其他的发行商比例都高很多,而且King的三消游戏占其中大多数的比例。这对于King来说很可能是个机会,因为该公司在3月份的IPO之后,首发价格从22.5美元降低了17%,这个消息很可能重振King的股价。去年的移动应用市场已经达到了160亿美元的规模,而且在2014年将会继续增长。

King在玩家游戏次数(即玩家们打开应用的次数)方面也是第一名。Words With Friends发行商Zynga紧随其后,而且该公司在手游平台有超过20款作品,该公司在第二季度很可能获得更加快速的增长,主要是最近发布的《FarmVille 2:乡村度假》获得了非常不错的表现。

据Strategy Analytics透露,Zynga的这款新手游表现很可能对King以及CoC开发商Supercell的地位造成冲击。

AppOtix首席分析师Bonny Joy说,“游戏类别占据2014第一季度移动平台总时间消费的13%,根据我们的分析数据,每个用户每天的游戏时间是17分钟,我们的数据显示,目前的市场可能是个零和游戏,在一款游戏上面的时间越多,在其他游戏的时间就可能越少”。

这也很可能造成用户获取成本继续增长,因为开发商们都在努力争夺相同的玩家群。

Strategy Analytics副总裁Barry Gilbert说,“和其他类别(比如社交和通信)几大应用完全占主导地位不一样的是,游戏的玩家分布相对碎片化,AppOptix的数据显示,发行商们市场需要研发新游戏来获得玩家们的注意”。

King在这方面做的非常成功,尽管其他游戏还远不及该款游戏那么受欢迎。同时,Zynga也在尝试重新获得玩家们的注意力,最近发布的FarmVille 2就是该公司的一次积极的尝试,该发行商的Words With Friends和Poker游戏在手游平台持续获得成功,但最近几个月排名有所下降。最后要说的是,Supercell以两款游戏居首,该公司的Clash Of Clans和Hay Day长期霸占了收入榜前五名,不过随着手游市场的不断发展,Supercell需要更多的新作品来维护自己的地位。

虽然King在Android平台占据了大量的玩家游戏时间,但该公司的股价自3月首发以来并没有持续增长,自3月26日首发22.5美元之后,该公司股价随后立即下跌了十几个百分点,目前保持在17美元左右。投资者们都非常担心该公司仅仅依靠一款带来的成功不可持续,而且King旗下似乎也没有哪一款游戏能够达到这款游戏的高度。

糖果传奇

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