这个游戏得用脑子玩 《为谁而炼金》伤害计算解析
作为目前国内最热门的战棋类手游,《为谁而炼金》一经上线就凭借出色的系统设计以及精美的人设俘获大批玩家的芳心。而炼金术士们想要完美体验游戏乐趣,就必须掌握策略游戏的战斗技巧,其中尤以伤害计算最为突出。那么下面就由小编来详细给大家解读一下《为谁而炼金》伤害计算部分。
普攻伤害
在游戏中,所有的伤害都是根据特定的公式计算出来的,《为谁而炼金》也不例外。最常见的伤害当然就是普攻伤害了,也就是普通攻击造成的伤害。一般近战职业的普攻伤害都是物攻的1.4倍。而远程事业一般都是物攻的0.7倍左右,外加灵巧的0.7倍。除此之外还有一些特别案例,这里我们就不多做累述,只要你牢记以上公式,在面对普通补刀的时候,相信一定会手到擒来。
技能伤害
在《为谁而炼金》中,技能伤害的计算与普攻伤害息息相关,所有物理性技能的伤害,基本的计算公式都是普攻伤害的1.2倍,根据各个职业的不同以及其他因素的加成,这个比例会在1到1.6之间浮动,所以差距还是很明显的。而法术性技能就简单的很多,它的计算并不需要普攻伤害,基本都是魔法攻击的2.4倍,几乎没有特别案例。
属性伤害
在游戏中,很多角色都有自己的属性,并且很多技能也有相应的属性,所以在伤害计算时,这也因素也都必须考虑在内。因为每位英灵的抗性不同,所以这里并没有统一的可泛用的公示,大体的计算模式就是将角色属性克制加减后的数值与技能属性克制加减的数值相加,就可以得到属性伤害的加成比例。
以上就是《为谁而炼金》中伤害的相关计算公式,如果你想成为一名出色的炼金术士,请务必烂熟于心。
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