Fate:GO登场英灵大解析

www.replays.net游戏资讯来源:锐派游戏编辑:Mint

剑士(Saber)

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阿尔托利亚·潘德拉贡生前为十二圆桌骑士之一,不列颠国王尤瑟之女,虽有领袖之才却生为女儿身继而导致无法继承王位,师承大法师梅林,在尤瑟王去世后在众目睽睽之下拔出了石中剑成为大不列颠的新主人。阿尔托利亚·潘德拉贡的宝具为誓约胜利之剑将持有者的魔力变换成光,再如同激光束一般从往下挥的剑的前端发放出来,藉以破坏万物。理所当然地魔力消耗剧烈,不能够进行连发,为了隐藏身份用风王结界将其隐藏。誓约胜利之剑的剑鞘名为远离尘世的理想乡持有者会从任何伤势当中痊愈,就连老化的进行也会停止。另外透过解放它的真名,带来最强守护的结界将会展开。连基于魔法的干涉也无效化的这件宝具,其存在本身就等同于“魔法”。

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阿提拉生前匈奴王阿提拉,高傲且理性的战士,但总让人觉得有某处很“空虚”。剑法毫无拖沓,战斗时展现出猛烈的姿态。匈奴王阿提拉的战场横跨了半个欧洲大陆。做事果断,感情也微弱,自称为“杀戮的兵器”。但如此的她却意外的有着少女心的一面,听到自己在传说中有着“埃策尔”这样的名字时下意识的说这名字不错,因为读音发音听上去像女孩子。阿尔缇拉本人也非常厌恶阿提拉这个名字,讨厌别人称呼她为阿提拉。阿提拉的宝具为军神之剑由三色光芒构成的“剑身”,据说能破坏存在于大地之上的“一切存在”。透过施展真名解放,“刀身”会释放出如彩虹般的魔力光,阿尔蒂拉则如流星般以突进方式对敌方阵营进行广范围的歼灭。

弓兵(Archer)

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卫宫Emiya。即是在未来为了拯救一百名人类而祈求奇迹,作为代价而英灵化的卫宫士郎。虽是无名的英灵,却把士郎所持的固有结界“无限剑制”锻炼操纵至极限,跟在场的英灵们势均力敌。卫宫并无宝具但是其独有的投影的能力弥补了这一缺点。

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阿周那其真身为印度神话史诗《摩诃婆罗多》中的般度五子之一。他在五子中排行第三,母亲为般度王之妻贡蒂后,其父为众神之王、雷神因陀罗。阿周那不辱Archer之名,手执大弓,於战场上追求名誉的弓箭名人。勤勉而廉洁,拥有光明正大,无可挑剔的人格。宝具为破坏神的手影。

骑乘兵(Rider)

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源义经\牛若丸身披铠甲的少女。一心仰慕着哥哥的纯真天才剑士。由于其优秀的才能,经常受到周遭的迫害。日本可谓无人不知无人不晓的悲运武将。与天赋异禀、受人拥戴的哥哥赖朝疏远,最后与从者弁庆一同被打倒。牛若丸是源义经的幼名,游戏中的真名为牛若丸,即存在本身并非全盛时期的义经。宝具为遮那王流离谭。

魔术师(Caster)

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梅菲斯托费勒斯,是歌德的代表作《浮士德》中登场的诱惑人类的恶魔,他与上帝打赌浮士德博士是否会堕落,想将浮士德引向邪恶的道路。当然“现实”里不是这样。卓越的魔术师浮士德铸造了一个人造人。将他取名为梅菲斯托费勒斯,非常地疼爱他,最后当然是因被背叛而死掉了。乍看之下他的态度开朗,忠心耿耿。但是,他对Master的想法就只是“用来取悦自己的玩具”,一有空子就会尝试让Master陷于绝望。宝具为微醺爆弹。

暗杀者(Assassin)

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化身博士用自己研究出的秘药,将自己的人性中的“恶”分离了出去,但没有想到,分离出去的恶竟然变成了一个独立的人格,并显现出来,随即在大范围内杀人,最后在绝望与苦恼下自尽。善时的人格为杰基尔,恶时人格为海德。宝具为暗中的罪孽游戏。

狂战士(Berserker)

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大流士三世,勇猛的波斯之王,其原名为阿塔沙塔,公元前四世纪人物,以波斯阿契美尼德王朝最后之王为人所知,是马其顿的征服王伊斯坎达尔的劲敌,曾好几次成为他征服路上的阻碍。不屈不挠的男性。平时表情沉静。但是时常充满着毫不动摇的斗志。一旦进入战斗便会睁大眼睛,化作暴风一样开始破坏对象,有别于战斗时的激汤,不可思议地较多以温顺的反应来回应Master。寄托于圣杯的愿望是“与伊斯坎达尔再战”。宝具不死的一万骑兵由史实里曾经存在的一万名精英骑兵化而成,伴随著晚年创下的传说,不灭性和不死性得到了强调。“死之战象”是一种的复合个体,以蕴含惊人魔力的一击把王的敌对者破坏殆尽。

枪骑士(Lancer)

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斯卡哈居住在凯尔特仙境之一的影之国,被认为是接纳死者与亡魂的幽冥国度之王,有着跨入神域的技量与古老的卢恩符文魔术,杀了数不清的亡灵、人类和神灵,大概是作为以人身踏入神域的惩罚,受到了纠缠其一生的诅咒。宝具是贯穿死翔之枪,真名解放之时,在性能上堪称是将库·丘林的宝具刺穿死棘之枪及突穿死翔之枪合而为一的绝技。首先以肉搏攻击使得第一支魔枪将敌人钉死在空间上而夺去其自由,其后将第二支魔枪全力投掷而出,了结其性命。自然,位于这飞掷而出的的魔枪轨道上的敌人也会一并就此毙命。



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