《十二宫》 全新预告及截图首曝
由一群来自法国的日式 RPG 爱好者兼游戏人打造的全新的 JRPG 游戏《十二宫》( Zodiac: Orcanon Odyssey)自曝光以来就备受玩家与业界的关(zhi)注(yi)——西方人真能做好一款日式 RPG 吗?而随着游戏制作进程的不断推进,我们似乎得到的答案是肯定的。在上周召开的东京电玩展(TGS 2015)上,《十二宫》不仅提供了试玩、释出全新 TGS 预告宣传片,还首度透露游戏将在10月登陆 iOS 平台,至于安卓版则有待后续进一步的消息。
如果此前就关注过《十二宫》,细心的你肯定会发现游戏画面怎么看怎么有点不一样,是了,这是因为游戏法国方面的开发团队 Kobojo 与由皆叶英夫领导的日本团队 CyDesignation 达成了合作协议,将让后者对《十二宫》的游戏画面进行全面地重塑。众所周知,皆叶英夫曾任多款最终幻想游戏的艺术监制,后来才从 SE 单飞出来成立了 CyDesignation,并加入了由“最终幻想之父”坂口博信一手打造的手游《特拉之战》的幕后制作中。而随着 CyDesignation 的加入,游戏也曝光了一批全新截图,看上去较之前的画面更为精致细腻,也毫无意外地更加“日式”。
实际上,皆叶英夫并不是这个由西方团队制作的日式 RPG 中唯一的日本游戏大师,早在去年10月,Kobojo 就邀请到 SE 最终幻想系列御用音乐大师崎元仁(Hitoshi Sakimoto)加盟,并顺着崎元仁这条“藤”,又打动了曾为 SE 多款经典游戏编写剧情脚本的作家野岛一成(Kazushige Nojima)为游戏撰写剧情脚本。再加上皆叶英夫在美术上的出力,《十二宫》虽然是法国游戏团队的手笔,实际上至少在音乐、美术与剧情上已经保证了向 JRPG 的靠拢。
TGS 2015 上《十二宫》的试玩画面
而在具体玩法方面,《十二宫》被打造成了一款剧情丰富的 2D 手绘风回合制 JRPG,包含了精彩的过场动画、庞大的故事脚本、复杂的装备和收集系统,并引入了类似《最终幻想5》的职业系统,极具特色地以十二星座的形象创作了12个初始职业。玩家将骑着神兽,追随古老预言的指示,释放12星座的能量,揭示出主角最终的命运走向!此外,回合制策略战斗、升级、战利品掠夺等常见的 RPG 元素也在游戏将中一一呈现。
目前《十二宫》已确定将于10月登陆 iOS 平台,更多游戏情报,我们会保持关注,敬请期待!
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