《炉石传说》0攻你在逗我?玩家设计巧翻身
《炉石传说》是一款“好玩”的游戏,不仅体现在它本身对于出题和解题的种种游戏策划设置,甚至在对战面板四周围陈设上也是匠心独具。有时候玩家甚至有点搞不清楚,有些设计真的是在逗我玩?比如就有一些随从是0攻,最经典无疑是小精灵了。然而,在玩家设计时,对这一部分被瞧不起的随从进行了重新的规划,让我们看看它们能否打个漂亮的翻身仗!
【龙牌又一猛将 迦拉克隆】
龙牌在《炉石传说》“冠军的试炼”之后,显得更加强悍无匹,许多玩家已经在尝试构建自己的龙牌套卡,所以当来自民间的高手玩家们对这一系列痴心不改精益求精时,这张迦拉克隆的出现,也就显得理所当然了。10费0攻12血,一出场就用战吼消灭一个随从并获得它的攻击力,如果目标随从是龙族,还能获得冲锋。在10费回合,能上场的基本都是强悍的高攻随从,这张迦拉克隆等于无副作用斩首随从,随从攻越高自己获得的攻也越高,0攻可以随时转化成你想要的敌方在场随从的攻击力,加上12血的厚身板,绝对是对方的噩梦。当然,如果你空扔或对方场上无高攻随从,自然会吃亏一些。
【激励随从克星 地精破坏者】
“冠军的试炼”中新加入了“激励”随从,但激励随从需要玩家使用英雄技能后才能触发,加上激励效果非常强,因此激励随从本身的身材并不占优势,玩家还需要配合英雄技能消耗掉一定的水晶,在节奏上也会有些亏。因此,当地精破坏者这个2/0/2随从出现,首先它潜行,你只能靠群攻去杀,其次它让对手的英雄技能法力值消耗变成3点,这对于激励类卡牌简直是致命的打击。所以,哪里有新卡,哪里就有玩家的脑洞对策,不管数值是否科学,起码你要知道,没有我们不能想到的解决的!所以这样的0攻随从,绝对是值得拥有啊。
【萨满崛起 根基图腾再加分】
都说《炉石传说》萨满要崛起,因此玩家趁势设计图腾类的卡牌为萨满添砖加瓦也可以理解了。这张根基图腾虽然是0攻,然而对两边相邻的随从有如保护神,让它们无法成为法术或英雄技能的目标。这意味着,对方必须使用随从或特定武器硬解,如果恰巧这两边随从还是墙的话,对手有可能就陷入困局,无法干净解场,那么后续萨满的其他图腾和随从上场后,场面就更加强了。
《炉石传说》0攻不是逗你,根据版本与时俱进,也可以很牛!
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