《刀塔传奇》吸血鬼技能分析 活着就吸血
导读刀塔传奇吸血鬼技能分析,吸血鬼的官方定位是前排法师型坦克,存活在场上可以源源不断的吸取敌人的生命。 刀塔传奇吸血鬼技能 血祭:
伤敌一千自吸八百的技能。倘若每场都可以顺利大招确是续航能力的最大保障...
刀塔传奇吸血鬼技能分析,吸血鬼的官方定位是前排法师型坦克,存活在场上可以源源不断的吸取敌人的生命。 刀塔传奇吸血鬼技能 血祭: 伤敌一千自吸八百的技能。倘若每场都可以顺利大招确是续航能力的最大保障。全屏伤害,注意后排火枪亦在射程范围。
引蝠上身: 可以看到吸血鬼的持久力与蝙蝠的滋养息息相关,可惜控制容易人头难得。 技能会禁锢幻象,稳定出一只蝙蝠。 剑斩:
剑斩+队友收割敌人制造小蝙蝠,提高续航。 血色斗篷: 进攻法师队,选择吸血鬼死灵双高魔抗组合应该是未来的一个好选择。- 本文转载自九游
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