极寒冰魄,人间大炮——冰棍(2)

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冰魂,外号冰棍,是dota里全球流英雄之一,绝对的脆皮杀手,只要被瞄上,那对方的小脆皮基本就都要掰掰了。 而在刀塔传奇里,冰魂,这个签到英雄,本来是作为克制奶队的存在而出现的。毕竟,如果没...
冰魂,外号冰棍,是dota里全球流英雄之一,绝对的脆皮杀手,只要被瞄上,那对方的小脆皮基本就都要掰掰了。
而在刀塔传奇里,冰魂,这个签到英雄,本来是作为克制奶队的存在而出现的。毕竟,如果没有冰魂,也许奶队现在依然猖獗,毕竟觉醒全能给小鹿加护甲后就算是幻刺也是头痛万分的。而这么一个针对型英雄除了打打奶队,甚少出场,却更多的是作为进攻半奶队而出现的。
不过,我个人觉得,冰魂这个英雄和 炸弹人都是被严重忽视的存在。他们都属于辅助型后排,冰魂针对奶队,炸弹针对幻刺,而一般除了针对他们的特长外,那就无人问津了。
 
今天,我就给大家带来一个不一样的冰魂。
 
首先,是站位,作为一个辅助型后排,站位是后排的中后,而且站在 风行的前面,这个不言自明,相信大家都明白我的意思了,没错,有风行,幻刺的问题就不算太严重。毕竟这年头,防火防盗防幻刺,大家竞技场布阵,第一个考虑的就是如何应对幻刺。有风行在最后,虽说不是毫无问题,但好歹是有点心理保障啊。因此,四号位就是冰魂的不二选择。而这个位置,其实是相当不错的,既不会被幻刺殴打,也因为站位后排,很少被余波殃及无辜,更重要的是,如果有个2号位的死灵的话,过一会,还能得到一口奶作为奖励。因此,四号位的冰棍实在是混得太舒服了。
 
接下来说属性,4.8,7.5,4.2的属性,可以说惨不忍睹,完全没有任何看点,这要是搁中排,信不信秒躺的说的就是他。血量满装2w5,脆的一逼,不过作为后排,还是可以体谅体谅的。至于其他的,除了15%小号降低外,就不追究了,反正没有任何看点。对于冰魂来说,只要能活下去,冰棍就有翻盘的可能。
然后是技能,先说2技能,寒霜之足,目标在4秒钟内受到持续伤害,之后将被冰冻。如果目标在4秒钟内有所移动,则可解除寒霜之足。这个控制技能可以说是dota里冰魂的看家本领之二,配合冰霜漩涡减速,只要对方不跑出范围,那就会被冻住,堪称打团坑人的好技能。刀塔里则是需要不能移动,因此我方前排一定要站的稳稳的,不能让对方乱动。不过,这个时代,小技能爆发的英雄非常吃香,因此双T才是不二的选择。这一点,导致冰魂的冰冻非常的容易,可以牢牢困住一个敌方单位,而且,因为延迟冰冻的原因,打断大招成为可能,想想以前的 双头大招,有没有非常之相似?只不过一个是单体,一个是群体而已。
 
3技能,冰霜漩涡,刀塔传奇里最强的法师辅助减魔抗技能,比 巫妖更加霸道。满装的冰魂,最大可减少123点魔抗,接近巫妖的两倍!虽然因为是主动技能,需要释放,但是一个失效后马上又一个,而且一个后排基本很难被 沉默,连续释放基本不成问题,这跟被动基本没什么差别啊!
4技能,寒冰之触,冰霜漩涡里每个敌人增加冰魂651的普通攻击,这个基本可以无视,一个本身就不是输出型的英雄,加再多攻击也是白搭。
而1技能,也就是冰魂的招牌技能,也是我这篇文章的亮点所在。冰晶爆轰,作为冰魂的招牌技能,刀塔传奇里可以堪称高度还原甚至加强了的技能。冰魂投射出魔法阵,再次点击以指示冰雹的打击位置。冰魂随即发射冰雹,冰雹触碰到的敌人都将被寒霜诅咒侵袭,他们将很难回复生命值,并且如果生命值低于上限的10%,他们将立刻受到生命值上限20%的神圣伤害而暴毙。 冰雹打击造成的爆轰伤害提升【2325】点,中了寒霜诅咒的单位生命值回复能力降低【82.4】%,寒霜诅咒的暴毙伤害最多为【41500】,对【93】级以下敌人必然命中。原谅我直接复制了整段介绍,但是不这样根本不够详解这个技能。
“冰魂投射出魔法阵,再次点击以指示冰雹的打击位置。”也就是说这个技能是一个需要二次操作的技能,不像其他英雄,只要点一下就好。操作难度相对其他的,实在是提升了不止一个档次,需要把握定位,而且因为释放有时间,所以如果冰魂被沉默或者冰魂被打死,大招都将大打折扣,只会给对方添加寒霜诅咒效果。“冰魂随即发射冰雹,冰雹触碰到的敌人都将被寒霜诅咒侵袭,他们将很难回复生命值。”这是说凡是冰魂大招路径中和落点周围的敌人都会受到寒霜诅咒效果。“如果生命值低于上限的10%,他们将立刻受到生命值上限20%的神圣伤害而暴毙。冰雹打击造成的爆轰伤害提升【2325】点,中了寒霜诅咒的单位生命值回复能力降低【82.4】%,寒霜诅咒的暴毙伤害最多为【41500】”这个设定是非常绝对的设定,只要低于10%血量的敌人,都会受到20%血量的神圣伤害而导致瞬间挂掉,甚至连薄葬也没用,而且,如果是被大招爆轰到10%以下血量,还会受到二次伤害。加了诅咒后,就连先知的大招回血也是受到寒霜诅咒的效果而彻底残废。所有因寒霜诅咒挂掉的敌方单位都算作冰魂的人头,能量飞快,开大不要太容易。尤其是对方后排十分脆弱的情况下,风行一个大招,冰魂再一个大招,那就杀的不能再杀了。
大招爆轰的伤害是按对方血量计算的,跟毒龙一样,对方血越少,伤害越高,前期只有几千,后期随随便便就上万,而且还是群体的。再加上冰魂自身能量积攒极快,再受到一些流弹的伤害,开大实在是极其容易,人头一出,那更是打的飞起。抢人头一流,配合风行的大招,伤害爆表,人头狗除冰魂不做第二人选。我方越是顺风,对方越是残血,冰魂打的越是开心,收割起来,那就根本停不下来,绝对堪比90橙色时代的 月骑。
 
至于队伍搭配上,因为冰魂毕竟自身设定是一个辅助,就算是后期收割,也要有队友创造残局才行啊。因此队友的搭配选择上,更要有那些偏爆发的更好,例如风行,大招群体伤害;亦或者死灵,脉动波释放的时候,既能伤害对方前排,又能回血到4号位的冰魂,保持他的生命力,大招还能高伤害,配合冰魂大招强到爆。
冰魂的强大,尤其是到了“猪王争霸”会更有体会,堪称一个决定性杀手锏,需要大家自行去更多的试验与领会。
 
以上就是踏歌为大家带来的一个作为收割型的冰魂,希望大家自行去尝试。
刀塔传奇

刀塔传奇

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