刀塔传奇巨魔分析 巨魔怎么样
刀塔传奇5月签到新英雄,莫西干发型非主流帅哥,巨魔,这个英雄但看技能就感觉非常强力,一身的物理伤害,并且还有提升全队攻速的大招。
1星巨魔,58级紫03装备未附魔,血量为7400,数值相当低了。如果按照标配3星来算,力量成长将会变为4.4,血量应该将会超过1w,在中排来说,那还是不错的。护甲一般,魔抗也较低,毕竟不是肉装,物理暴击很是不错,吸血效果也很好。不过单看属性,并看不出什么亮点。
战吼:巨魔用狂野的战吼激发队友的战意,提升所有友军25%的移动速度和攻击速度,并且提高攻击力和魔法强度。
和白虎的“虎跃”一样,连加成的数值都一样,初始5点,每级提升5点的物理伤害和魔法强度。非常牛掰的技能,持续时间大约7秒。但是和白虎每次战斗只能一次虎跃不同,巨魔是可以手控的多次大招,这加成对物理队来说绝对是非常恐怖的。而且这个技能是可以和白虎的“虎跃”一起叠加的,仅限于副本和远征。
旋风斧:巨魔扔出3把旋转的飞斧,对前方大片区域造成物理伤害。
这是巨魔的起手释放技能,每级10.5的伤害成长,虽然比较低,但是,这几乎是一个全屏AOE技能,相当给力。而且,非常重要的是,这个技能的释放速度和白虎的起手剑一样,也就是说,拿巨魔当T的时候,巨魔会在被射中之前就扔出了旋风斧。
战斧技巧:巨魔不仅投掷飞斧,还会用巨斧砍杀靠近的敌人。
玩过DOTA的玩家,一定记得“你以为这是一把用来扔的斧子,其实它是一把用来砍的斧子”,一段估计是游戏中最长的英雄配音。在DATA中巨魔是可以切近战和远程的,这刀塔传奇中,这一点也做了很好的调整,当敌人靠近或者己方前排英雄阵亡后,巨魔将会自动变为近战英雄,此时普攻将附加战斧技巧技能的伤害。
战魂:巨魔的攻击速度异常迅捷,大幅提升攻击速度。
这是个提升自身攻速技能,和骨弓的一样,初始20.5%,每级提升0.5%,80级就是40%的攻速提升,对于一个纯物理输出来说,非常给力。
战吼→旋风斧→战斧技巧→战魂,可以按照顺序加点。不过巨魔的技能都非常不错,建议都点满。
进阶紫色所需装备 | |||||||
紫色 | 圣殿指环 | 冲锋盾 | 魔王刀锋 | 强袭 | 林肯 | 飞鞋 | |
紫色 1 | 阔剑 | 鬼手 | 狂战斧 | 暗灭 | 蝴蝶 | 飞鞋 | |
紫色 2 | 祭品 | 秘银锤 | 洛萨 | 长笛 | 深渊之刃 | 飞鞋 | |
紫色 3 | 冲锋盾 | 黑黄 | 大炮 | 金箍棒 | 龙心 | 飞鞋 |
巨魔的后期装备不错,虽然有白色的圣殿指环和绿色的冲锋盾,但是装备除了撑血的,都是暴力输出装备,配合自身强大的攻击模式,装备很好地体现了英雄的定位,暴力输出 候补肉盾。
实战中巨魔攻击循环:出场旋风斧→平A四下→旋风斧,依次循环。巨魔进场起手释放旋风斧,如果是作为前排出场,巨魔能在被白虎射中之前释放旋风斧。
当前排肉盾牺牲之后,巨魔边会自动切换为前排,作为副T存在。
能量暂满,巨魔释放大招战吼,如果在纯物理队中,这个技能将带来更加巨大的收益,一帮物攻英雄啪啪啪点人头的节奏。
总的来说巨魔是一个挺强力的英雄——签到送的英雄貌似都不会差。对于敏捷不加攻速的游戏,和白虎的虎跃一样,巨魔的大招有着战略性的地位,尤其是对于物理输出的队伍来说。而且巨魔本身也有着不俗的输出,也能承当一定的肉盾,如此给力的英雄,在高星之后应该会给阵容的搭配以及竞技场带来较大的变化。很期待,远征是不是也可以当肉盾使用!配合白虎,开场超级暴力一波流。
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