刀塔传奇名词解释 游戏术语科普
在刀塔传奇中,有着各种各样的术语,往往刚入门的玩家听不慎懂,下面就让4399小编为大家带来刀塔传奇名词解释,为大家科普下这些专业术语。
平A:A=Attack,指普通攻击。在刀塔传奇中,一个英雄有4项技能,第一项技能需要储满能量才能发放,其他三项技能自动发出不可控。除去这些技能型攻击,伴随着晃动一下小魔杖或者伸个小爪子发出的非技能型攻击就是普通攻击,俗称平A。
AOE:Area of Effect,范围性作用技能,通常是指群体伤害。比如痛苦女王、巫妖、双头龙的群体魔法伤害都是AOE。
全屏伤害:是指对敌方全体造成的伤害。比如影魔的影压技能,分别是对近、中、远三个距离造成魔法伤害,这虽然是AOE,但是范围有局限,所以不是全屏伤害。而女王的“超声波”、宙斯的“天神之怒”都是针对敌方全体,这就是全屏伤害。
DPS:Damage per Second,每秒伤害。我们说某个英雄高DPS就是指其输出伤害大。
Buff:出自魔兽和dota里的术语,能增强自身或全队成员能力的魔法效果就称之为Buff。在《刀塔传奇》中,英雄进阶为紫色后开启的第四项技能就是Buff。比如巫妖的削减敌方全体魔抗、冰女的令所有队友缓慢回复能量的技能称之为全队Buff。如美杜莎的增强自身血量的魔法盾、斧王增加护甲的咆哮就称之为自身Buff。
CD:Cool Down,冷却时间。每个英雄的第一项技能,也就是“大招”都要积满能量后才能发放,两次大招间积累能量的时间就称作冷却时间。
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