首先给大家上图。
但是这两条链还是有明显的优点的。
优点:黑洞起手保护,一链3个削甲拼霸体技能后接双证会产生浮空反勾子效果,自己试试就知道。二链有近绞压制保证后面的裂屏不会飞出暗龙的范围。
缺点:冷却时间太长,如果没能很好的用一链打出优势,基本胜负已定,黑洞没有改版前有吸人定身的效果,所以一链打完后会有很大的几率出现对手在黑洞上方飞,那么这样就会导致后面的技能全部断开。绞杀的效果也无法保证裂屏的双命中
目标来说,这条链可以一用,但也有一定的局限性,相信凭借玩家的指挥,这条链还可以后期继续改进进行优化,使优势更加放大,劣势慢慢的减少。