影之刃来自下水道的挣扎 无锋连招攻略,作为曾经我没体会到的霸主,到上上上次改版之后至今的一蹶不振,无锋玩家大量流失,职业沦为下水道的下水道,可谓策划之无能让玩家来买单。走人,或许成了最好的选择,抱怨归抱怨,无锋到底有多渣各位玩家想必比我更清楚。下面就由我带来本版的无锋连招个人研究。望大家轻喷。
这条链子我从上个版本沿用至今,依旧不赖。重点在于地突逃开对面强力起手技之后,小跳踏剑3的击倒,非常好用。踏剑3可以直接接龙阵,但敌人容易飘且黑洞吸不下来(这个版本黑洞不能吸人烦死了,否则此链特别好用)。或者击倒敌人后龙阵,但怕对面水1起身。嘛,万事不能两全嘛。
然后是黑洞无敌保护龙阵 强制落地,黄金粘住小跳凶龙,金龙挑敌浮于黄金护体,此时等一等,待黄金护体差快结束时上挑3,暗龙,防御取消。
重点来了:在暗龙剑打到敌人但敌人未落地时,丢出不带杀意强化的近身绞杀,可悬浮敌人!!!然后两裂屏将敌人击飞。因为裂屏1的轻剑气追击,所以地突小跳取消 踏剑3 龙阵可以接上!然后循环循环再循环……唯二的缺点就是:1、绞杀时机很难把握。2、黑洞不吸人,所以龙阵接掉下来的人的时机太难把握,否则容易造成敌人悬浮于龙阵影响衔接
总结:优点,双霸体起手更多选择,凶龙燃屏最大输出,黑洞保护龙阵绝对安全,裂屏剑气追击时间长。缺点,时机太难把握,太难把握。