影之刃关于内力的培养思路及建议,内力培养这方面老手应该摸索的很清楚了,本文针对新手和一些对内力系统还模糊不清的玩家们提供一点个人的思路及建议,如有错误,也希望各位指正并互相交流。
中R(v5—v11)选择性的去选择30属性方案,因为你每天只能打一次,升至三十需要一个很长的时间跨度,尤其是选择30雷的朋友,虽然30是一个质的提升,可需要忍受很长一段时间的压抑期。雷20效果很一般,不过解决的方法后文会提到。
大R(v12及以上)有钱就是任性,没啥好说的。
前期切莫急着转属性。先升级再转是一样的。除非你非常需要10阶段的属性。这样你可以更轻松的去挑战强敌三位和新血战,快人一步。
前文说到的想走30雷路线的朋友也可以用这种方法,先升级再转属性,享受其他内力10的效果再憋血石一次性上30。。
优先升级主力输出技能的内力。测试发现内力的伤害是和技能自身伤害有挂钩的。
自己曾经也被多段伤害技能内力伤害高这一观点误导,那是因为这样的技能大多是职业的主力输出技能让人产生的误区而已。
根据自己的需求去选择内力走向,内力各有优势,如果你是个操作娴熟到爆的玩家你绝对不会去选水三十就好比一个喜欢挂自动的绝对不会去选雷30一个道理。
内力选择方向是很随意的,没有固定的推荐套路(这点要赞下灵游)玩家们完全可以根据个人爱好性格及自身的操作水平还有心法去选择配置,如选火20吐槽别人选雷30这样的做法很不正确。不能就目前的现状去判断未来还没发生的事,看问题要有远见。保不准哪天内力也会砍,和砍职业一样?
这里顺便提及下:火三十是一个很牛X的属性,至少对绝影来说。未来可能会出现一大批新五星鬼突 血漩涡或爪子起手的绝影,会很IMBA。