《影之刃》入门实用攻略 战斗状态特效介绍

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    《影之刃》入门实用攻略,战斗状态介绍,心法及经验介绍,一起跟随小编来看看今天攻略的精彩内容吧,一定可以让你受益匪浅的!



  硬直 : 指的发生后不可输入操作指令的状态。

  霸体: 霸体是动作类游戏中的一种状态,霸体存在的情况下,人物不会变为陷入不可输入操作指令的状态,本游戏中霸体分为 护甲霸体和全身霸体和永久霸体 。

  护甲霸体:如果承受的这一次攻击不能将你的护甲打到0,就有霸体效果,但是优先级低于无视护甲。

  全身霸体 : 藉由技能而产生的强制性霸体,优先级高于无视护甲。

  永久霸体 : 永久性霸体优先级=全身霸体,为永久持续性,优先级高于无视护甲。

  无视护甲 :无视对手当前的护甲霸体,直接可以使其变为硬直状态,但是对全身霸体及永久霸体无效。

  防御(左殇专用特殊技能):按住不放可以进入防御状态,可以抵消敌人的3次攻击,或者持续5秒,被攻击击中3次或者防御超时将会进入CD结算,防御期间自行结束防御状态也将进入CD结算。

  鬼步(魂专用特殊技能) :可以进入不可被攻击状态,持续一段时间,并可以手动控制前后移动。

  反噬技 :在敌人攻击即将击中一瞬间,按下防御,即可以对敌人造成大量的反噬伤害。

  倒地 :被击后倒地的状态,此状态下不会受到攻击,但是倒地起身的时候可受到攻击。

  挑空 :原地将对手挑起至浮空状态,此时浮空为直线型浮空(原地直上直下)

  震飞 :也是浮空的一种,但是这种浮空是被击飞并以抛物落体形式浮空。
影之刃

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