攻击心法
提高的伤害破甲值低,提高技能伤害、破甲百分比。
品质由高到低: 绝品 名品 纯品 精品 凡品
均衡心法
提高的伤害破甲值中等,提高技能杀意获取,减少技能的杀意消耗。
品质由高到低: 绝品 名品 纯品 精品 凡品
提高的伤害破甲值高,提高技能怒气获取值和评价获取值。
品质由高到低: 绝品 名品 纯品 精品 凡品
心法升级——每个心法左边会显示心法经验条,经验条满时会提升一个等级。心法的经验可通过吞噬其他的心法及材料获得,吞噬同类型心法或材料,经验值将X1.5倍。
心法突破——当心法达到当前品质的最大等级后,可以使用突破系统来升级到下一个品质,突破需指定材料和辅助心法,辅助心法的名称必须和突破心法相同,突破后的心法将继承突破心法和辅助心法的伤害破甲价值、已激活潜力(但不超过自身潜力上限)。同时,若辅助心法为当前品质的最大等级,突破后的心法将额外激活一个潜力(不超过最大限制)。