基础1:抽卡率是可控的。玩家抽卡经常会出现几抽连着出垃圾的情况,但有时候却不是,尤其是充值之后。
基础2:在一段时间内,出卡数(指好卡,受到UP率的卡)是固定的。有人觉得在某up活动刚刚开的时候会抽到很多好卡,但是过一段时间后,很多人几十抽都抽不到东西。
基础3:200%的UP率是什么?第一个比方,受UP的卡是O,其他是X,如果没10张卡中有1张好卡,那么抽出来可能是XXXXOXXXXX。那么200%的UP后会变成什么呢?很简单,就是XXXXOOXXXX。
PS.不排除X卡中有O的可能,也不一定说X就是垃圾卡。
1.为了提高抽卡几率,每次抽卡前充值最优。我自己一般会30一充,感觉5~10抽只能都有好卡几率提升。
6抽4金2白金
2.具我所得到的数据表示,MH现在的刷新时间为30或60分钟。
就是说,
XX:00~XX:05
XX:25~XX:30
XX:30~XX:35
XX:55~XX:00
为最佳抽卡时间!
3.收手时机:连续出白金后,再抽一张,收手。
可能看起来有点都市怪谈的感觉,但是数值这样来设计是就简单有效并取得盈利的手段。我把秘籍传授给大家,但是这个就不申精了,只希望有缘人看到~~~