回归用户本身 《将军之战场争锋》用“真枪实弹”激发军迷欲望
对于整个游戏行业来说,游戏玩家的分众趋势已经非常明显,而在分众之下的细分种类游戏也彰显出了其惊人的生命力。从2014年开始,二次元一直是游戏市场的一大热点,也不乏众多成功案例。于是更多的厂商开始将目光锁定在这些细分领域,譬如军事题材。
并不小众的小众题材 军事游戏深具发展潜力
事实上,军事题材并不小众,自游戏这一娱乐载体问世后,与军事主题相关的游戏也层出不穷。譬如知名的《使命召唤》系列,最初的《魂斗罗》系列等等,这些游戏并不只是军事爱好者的最爱,许多游戏玩家都曾经玩过、肝过。那么,为什么军事题材会给大众一种小众的感觉呢?
一方面,因为当下真正喜欢玩军事游戏的用户,往往对仙侠、玄幻类题材游戏不太“感冒”(而玄幻、仙侠题材更容易被看做主流游戏题材);另一方面,喜欢玩军事游戏的玩家,更注重游戏画面的真实性而非多么绚丽,更希望游戏中所出现的场景和武器是更为还原历史和真实战场的,而不是像魔幻或仙侠题材那样世界观架空。于是,做一款能覆盖军迷同时又覆盖泛军事题材玩家的游戏,开始变得越来越难。
而互爱互动却看准军事游戏这一领域,推出了一款以二战题材为背景的策略手游《将军之战场争锋》。游戏主打更为真实的二战战场体验,还原了二战时期的众多经典战役、武器和部队。事实上,互爱互动此举对于当下的游戏行业来说,极具战略眼光。
因为手游行业的二八原则愈发明显,细分领域比起千篇一律的大众游戏更易获得成功。另一方面,军事游戏的用户质量很高。2015年曾有国内机构对3000名军事玩家做了一份调研,研究表明,军事玩家的付费率可高达77.14%,其中投入100-500元的用户占38.8%,500-2000元的用户占28.9%,5000元以上的用户占8.12%。种种数据表明军事游戏存在巨大的发展潜力。
还原二战“真枪实弹”激发军迷欲望 用强游戏性辐射泛军事用户
众所周知,每一个细分领域的都有不同轻重的受众,譬如军事题材中,也有数百万量级的专业级的军事人员,深度的军迷爱好者和泛爱好者,而针对这样不同轻重的受众,互爱互动旗下的这款《将军之战场争锋》也通过多方面的设定来满足他们的不同需求。
譬如对于专业级的军事人员,游戏中完全还原史实的战役、NPC设定,可以让这些玩家完全回到那个战火纷飞的年代,体验到纵横指尖,快意战场的成就感;而对于深度军迷爱好者,数百种专业兵种、武器装备的还原,则让他们享受收集和发掘的快感;针对泛军事爱好者,游戏更为自由的战斗玩法、兵团阵型的百种变换,也让他们在沉浸在二战题材背景下的同时,享受更深度的游戏内容。
这样针对同一细分受众中,不同分层地更为精准的游戏设置,也令《将军之战场争锋》更容易为不同类型的玩家所接受和热爱。同时,游戏中完善的新手引导,更可以帮助从未尝试过策略型游戏的玩家快速上手,降低军事题材游戏的游戏门槛。
据悉,《将军之战场争锋》将于近日开启公测,为军事游戏爱好者奉献一场饕餮大宴的同时,互爱互动也将对军事题材手游这一蓝海进行深度挖掘,未来这一领域是否能迸发出像二次元领域这样惊人的生命力,也有待市场的考验。
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