传统游戏的大溃退 《最终幻想7重制版》也要用章节式发售
近日据游戏评论家Jim Sterling在其官方网站的文章显示,游戏大厂SE很早就认为传统游戏将会走向灭亡,所以他们重新定制了新的游戏发行策略,这些新的决策的产生才让我们看到了按章节发售的新《杀手》以及在去年E3上让老玩家们纵横惊呼“我又能装屄了!”的《最终幻想7重制版》。在游戏业界按章节出售通常出现在手机或者网络游戏上面,当然玩家也可以把它们看成是大更新或是版本升级,不过对于强调在线要素的这两类游戏来说这样的发售节奏可以说是顺理成章的,而将这样的概念发展到传统游戏领域好像就显得非常“大逆不道”了!
在传统单机主机游戏领域带起这样的按章节发售潮流的应属知名视觉小说制作发行商Telltale Games了,虽说旗下的《行尸走肉》、《无主之地传说》等作品都得到了较高的评价,但是游戏的发行机制一直被众多玩家所诟病。“不厚道”、“不能培养厂商这种坏毛病!”、“厂商就是为了多圈钱”等等的评价此起彼伏,其实对于这家游戏公司的现实却是这样的,你可以花一份全价游戏的钱购买游戏的季票,也可以先花一小笔体验一下这款游戏到底适不适合你,然后再决定是不是要将整个作品全都买下,当然作为旗下的游戏主打剧情的Telltale来说,像美剧一样按部就班的发售自己的游戏也算是符合大家的期待,虽然听到不少不同的声音可也觉得这样无可厚非。直到CAPCOM有样学样的将这样的发行模式套到了《生化危机:启示录2》身上...
《启示录》是这个系列一个卖得不错的外传性质的作品,而且表现在整个系列中也算是不错的,所以推出续作各路玩家也算蛮期待。而作为游戏的发行公司CAPCOM也因为这是一款外传作品,才会将它作为试验品看看章节式发售在一款二线作品上的可行性。至于结果,可以说是喜忧参半,游戏卖得不错,而对于这种发售方式玩家们的再一次强烈的表示出自己的不满。当然这是2015年初,真正的好戏还在后面呢!
虽然没人认为《生化危机:启示录2》是最后一款章节式发售游戏,但是也没人想到SE在这讲事情上会走得更远。不仅仅在公布新《杀手》的时候就表示在发售之初这款游戏并不会以完整形态和玩家们见面(隐含的意味就表明这是一款分章节发售的游戏),更是在年末的《最终幻想7重制版》的新消息发布中宣布这款在E3上和另一个“不靠谱”的众筹作品《莎木3》一起使用章节发售形式推出,这可让各位表示自己就是玩着这款游戏的原作长大的“老资历”坐不住了,“什么?他妈的老子在游戏发售的时候拿到的就是个试玩版?想要玩到完整游戏可能需要更多的钱,登上更多的时间?”心中暗想“要是买下整个游戏比全价游戏还高就麻烦了!而且章节发售要是想第一时间享受还得买数字版,实体也是下载码,到时玩完了想他妈出二手回血都不行,如果等最后的实体光盘版又不能第一时间装屄了...”
“资深玩家们”最怕的事情,其实是厂商们最愿意看到的,分章节发售厂商可以挣到更多、可以避免二手,最后再来一发实体版更是能敲上一笔。而在这背后其实是一些厂商对传统游戏的盈利能力的质疑,想一想就算是一款只有单人部分的3A大作,生命周期和销量又能到达怎样的量级,并不是每一款游戏都是《GTA5》何况这款游戏也加入了延长寿命的在线模式。在线模式和分章节发售其实有着异曲同工的地方,用持续的更新内容,让自己的作品始终保持活力与吸引力,让玩家们不会在短时间内忘掉这款游戏,当然更重要的是就是在游戏中投入更多的时间与金钱,让一款作品尽可能地体现出自己的价值。
对于国内大多数玩家来说这样延长游戏时间的方式,自己看来不是什么好事。网络化,先不说什么网络水平的好坏,如果是纯网游我们为什么不去玩腾讯的游戏呢?而对于章节式发售自然就是前面说的种种缺点,当然大量的DLC让玩家们掏更多的钱大家也是不愿意的,看到这里各位知道SE为什么觉得传统游戏将要消亡了吧?这么挑剔、难伺候又不愿意拿更多的钱出来买游戏,我为什么还要伺候你们这些小畜生呢?要知道我们旗下的手游和网游的付费可是杠杠的,我们可是差点把《正当防卫3》也弄成网游呢!不过好在次世代游戏主机这次表现还不错,也算是让SE回心转意了,不过整个业界现在对这些事情也是看在眼里记在心上,未来一旦有什么飞吹草动,保不准大家会不会来个落井下石。所以各位喜欢传统游戏的还是多花点钱吧!当然,这话也是没什么用,我知道你们关心的只是三大妈还在不在而已,自己的屄还能不能装罢了!不过就算是这些Who Fucking Cares呢?
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