《口袋飞车》:屏幕“上面”的灵魂竞速,让赛车飞出游戏!

www.replays.net厂商动态来源:锐派游戏编辑:晒记忆
在如今“硬件复兴”的时代,智能的革新已经触及到了硬件领域的各个垂直品类。而在玩具产研源头的珠三角地区,一个年轻的团队布塔科技正在努力实现对传统玩具的变革与创新,《口袋飞车》系列就是他们想定义的新时代智能玩具,一个让游戏赛车飞出屏幕,让儿时梦想成真的玩具。

在如今“硬件复兴”的时代,智能的革新已经触及到了硬件领域的各个垂直品类。而在玩具产研源头的珠三角地区,一个年轻的团队布塔科技正在努力实现对传统玩具的变革与创新,《口袋飞车》系列就是他们想定义的新时代智能玩具,一个让游戏赛车飞出屏幕,让儿时梦想成真的玩具。

《口袋飞车》是一款基于iPad和iPhone客户端的智能赛车玩具,最大的特点是融入了智能交互的元素,只要把玩具车放在屏幕之上,就可以瞬间激活屏幕内的虚拟游戏,并与游戏内场景、元素产生互动(如振动、发光、发声、爆破、弹射等)。布塔创始人柯远大说,希望通过“智能玩具+移动游戏”的产品形态,打造一种虚拟现实结合的全新玩法,重新定义玩具。

和传统玩具不同的是,随着客户端中虚拟场景的互动表现,玩具车也可以实时对应地做出光效闪烁、车壳抖动和炸飞等生动效果,从而使用户在虚拟场景之上拥有强烈的游戏代入感。除了这种新奇的交互体验,布塔科技还把客户端和玩具做了更深度的结合,比如更换车壳可以实现用户角色与技能的切换、排行榜可以让加为好友的用户看到彼此玩具的成长路径和荣耀数值,从而发起线上挑战,当然也可以进行线下的结伴PK。

柯远大表示,将第一款产品形象聚焦在赛车上,是出于整个团队的四驱车情节。布塔团队基本是由一群八九零后大男孩组成,《四驱兄弟》是他们那个年代集体的回忆。而现在,他们也希望创造一款自己和用户都真正喜爱的赛车玩具。

玩具与游戏结合的产品概念国内还没真正出现,但在国外却早已风靡。早在几年前,暴雪动视、任天堂和迪士尼等大厂商相继推出了玩具与游戏结合的系列产品,其中skylanders、amiibo、Disney Infinity都已经取得了巨大的市场成功。

然而,面对国外巨头的强势表现,布塔团队反而并不担忧,他们并没有完全照搬国外所采取的主机和掌机游戏形式,而是直接把产品做到了与手机和平板更智能更便携的终端上。因为海外所奉行的主机和掌机文化,其实在中国并不是主流,而使用手机和平板玩游戏则更加契合中国玩家的使用习惯。除此之外,作为初创团队的布塔科技,也拥有足够的技术创新能力以建立壁垒,在第一代产品即将推出市场的同时,团队已完成第二代玩具的产品规划和技术验证,此外还申请多项国家发明专利保护。

对于未来,布塔团队会坚持“智能玩具+移动游戏”的形态,开发出满足各个年龄段人群的玩具产品,让小小孩和大小孩都能从中创造快乐、分享快乐和享受快乐。

目前,《口袋飞车》已处在小规模试产阶段,不久将会正式进行产品发布,同时登陆国内的众筹平台,以众筹的形式开始让用户真正地认识口袋飞车。布塔团队希望能做出一款大家喜爱的新奇玩具,给行业一些新的创新尝试,将玩具从“中国制造”上升到“中国创造”。

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