叫好又叫座 《虚荣》引领现象级手游新思路

www.replays.net游戏资讯来源:1688玩编辑:锐派游戏

近期,一款来自海外的3V3多人在线竞技手游《虚荣》,引起了各方的广泛关注。《虚荣》的首次亮相是在苹果iphone6的新品演示环节。此后,《虚荣》荣获苹果全球开发者大会最佳设计奖,IMGA国际移动游戏大赏最受玩家欢迎奖及最佳技术奖。并在今年9月,与韩国OGN频道成功联合举办全球高级联盟赛,来自世界各地的12支战队参与其中。

而在权威评分网站上,《虚荣》得到了来自海外14家专业游戏媒体平均84分的高分(满分100,其中IGN给出了80分的高分),玩家部分的评分更是高达90分。可以说,在当前的游戏市场,已经很少有这样一款游戏,既受到媒体的偏爱,又获得玩家的追捧,还拥有着苹果的肯定与力捧。究竟,《虚荣》是如何做到这一切的呢?

产品为王 次时代的技术引领电竞手游新境界

在《虚荣》之前,“移动电竞”的概念并不为人所熟知和重视。因为在传统观念中,电竞游戏是一种极其考研操作的游戏类型。要在触屏上还原这样的高精度操作,几乎不可思议。然而,《虚荣》做到了。其实,根据《虚荣》的研发商所言,他们从一开始,就打算做一款为触屏而生的竞技游戏。这种大胆的想法,或许得益于这个团队所流淌的竞技血统——团队的大部分成员都是来自暴雪、拳头(LOL研发商)、EA等老牌大厂,他们对于电竞游戏拥有着常人无法企及的深刻了解。

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他们认为,触屏点击其实才是电竞游戏最便捷的操作方式。随后,他们用自研引擎E.V.I.L实现了预想中的“完美的操作体验”,以每秒60帧30ms的高精度触控反馈,在移动平台实现了HIT&RUN,及放风筝打法的种种高端操作技巧。

而来自苹果Metal图像技术,则使《虚荣》获得了超越同类端游的3D渲染效果,及画面品质。正是这两种前沿的技术引擎,将他人眼中的不可能,变为可能,掀起了次时代移动电竞的风潮!

尊重玩家 以玩家为核心打造卓越的游戏及社区体验

《虚荣》是玩家的《虚荣》,这不只是一句宣传语。游戏官方深知,MOBA游戏的核心只有玩家。所以《虚荣》对于玩家的重视不是止步于单一层面。在游戏本身的设计上,《虚荣》对于玩家极其友好,甚至可以说所有的设计出发点,都是为了使玩家能获得更全面和卓越的游戏体验。

以《虚荣》的付费模式为例,游戏收费模式极其纯粹。只售卖皮肤和英雄,但即使不充值,玩家也可用游戏内货币购买它们,并且游戏每周推出六个限免英雄供玩家免费试玩。并且官方极为重视游戏的平衡性,因此绝不贩卖属性道具。

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除了游戏本身,官方对于玩家社区的建立也是付出了极大的心血。在与Twitch达成合作之后,官方还邀请了LOL知名玩家George ‘Zekent’ Liu作为社区经理,与玩家达成深度互动。

此后,官方还与韩国ORN频道、德国ESL电竞组织合作举办了全球邀请赛、国际高级联盟赛、ESL“虚荣杯”系列锦标赛,进一步构架布局《虚荣》相关竞赛的层级广度。而在今年秋天,《虚荣》还将面向全球玩家开拓VGL四季联赛。

一系列的竞赛将玩家的目光牢牢锁定在《虚荣》之上。在Twitch上关于《虚荣》的高级联盟赛直播视频被播放了990万次,就是最好的例证。

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总的来说,《虚荣》作为一款来自海外的MOBA手游,能够在专业领域及玩家群体中左右逢源,是有其必然性的。新技术的应用及社区化的运营是其成功的重点,而对于国内玩家而言,《虚荣》国服即将进入中国,次时代的移动竞技体验究竟如何,就留待玩家们亲自检验一番了。

虚荣

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