探访《渡劫》研发团队 解读多武器切换战斗概念

www.replays.net游戏资讯来源:1688玩编辑:锐派游戏

由知名端游《九阴真经》等项目的核心成员研发而成的全新手机游戏《渡劫》,即将于9月24日迎来首测。该游戏基于3D引擎,首创互动感知的真实战斗,为玩家带来了“多武器切换战斗、超爽快战斗、高策略战斗、百人即时帮会战”四大特色玩点。该游戏战斗系统中的多武器切换的战斗概念,一直为玩家们津津乐道,而其诞生过程却着实曲折,小编带你走近《渡劫》研发团队,探秘真相。

探访《渡劫》研发团队 解读多武器切换战斗概念

基于端游情结的创新精神

《渡劫》手游的多武器切换战斗概念曾经一度差点夭折,从开始的初步想法到玩法确定,这条设计之路可谓十分曲折。创业立项之初,这个具有很深端游情结的团队从一开始就为游戏的成功而投入了全部的精力,那么战斗、职业这两个因素顺理成章的成为了最核心的竞争力。经过大量的分析总结,最终自由职业的玩法诞生,让玩家自由地体验不同的职业战斗,增强玩家收集养成的手游乐趣成为了《渡劫》产品的核心特色。

探访《渡劫》研发团队 解读多武器切换战斗概念

多武器实时切换的独特战斗体验

有了核心的立意,游戏的制作便有了目标。游戏DEMO初步完成后,通过内部体验和外部评测,不少宝贵的意见被收集。其中影响至深的,便是有人提出了游戏战斗中可以即时切换武器的概念。当面对不同敌人时,即时切换不同武器以应对不同场景的战斗。玩家可以一人体验到多个职业的同时又可大幅提高战斗的变化性,游戏玩法豁然开朗,但随之而来的问题,也让开发团队颇为头疼。

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完整创新体系的诞生

创新总会伴随很多问题,在没有了职业限制后,人民币玩家对于普通玩家的碾压,关卡BOSS玩法的不成立等等,都让制作团队差一点再次放弃这个设定。但办法总比问题多,经过反复的尝试,对于玩家持有武器数量的把控,武器之间的相互克制关系,更加详细的玩法引导和教学,形成了更为完善的游戏体系。

探访《渡劫》研发团队 解读多武器切换战斗概念

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《渡劫》手游的进化方向将延续在更多的武器和职业上,并进一步加强自由切换武器的战斗玩法,玩家也将在1V1竞技、5V5乱斗等多种PVP新模式中体验到全新的ARPG战斗体验。

渡劫

渡劫

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