《渡劫》评测:全新战斗玩法 多武器切换替代职业
在当前国产卡牌手游泛滥,玩法都大同小异的时代,一款全新战斗概念的ARPG手游吸引了笔者的目光。近日,由黑桃互动发行的手游大作《渡劫》迎来了删档测试,该作是由前蜗牛游戏《九阴真经》项目核心成员研发,游戏引进无职业多武器切换的战斗概念,此作是成功渡劫成仙,还是渡劫失败灰飞烟灭,则需要玩家来检验。
无职业多武器切换的战斗概念
《渡劫》与其他传统的ARPG手游不同,无职业限制,游戏中三种武器对应三套武学,每个玩家可自行选择其中两种武器来组合成全新的战斗技能,且三种武器之间互相克制,这需要我们针对性的选择武器来应对不同的怪物。不仅没有增加游戏的难度,反而丰富了趣味和策略性,相信这种灵活的技能搭配可以让你获得不一样的战斗体验。
重剑以控制见长兼具输出,附带冰冻属性,利用单体和群体控制可以将敌人暂时冻结;双刀的幽冥刀法附带毒属性,灵活性和点杀力超强,可在空中连续打击;长枪则附带火焰属性,输出高范围大,但防御较低。(ps:一把神器已经靠得卖肾来养了,现在人手两把,搬砖去了……)
画质精美,剧情略狗血
《渡劫》作为一款ARPG动作手游,游戏画质自然也是毫无疑问,无论是人设还是环境上都体现出较高的水准。在首次进入游戏后,复古的建筑和背景音乐相配合,再以一段老套的灭门惨案剧情为开头,玩家可以明显的感受出一股玄幻仙侠风。
初入游戏剧情展开
跟随剧情玩家可以学习游戏的操作方式,常见虚拟摇杆控制人物移动方向,配合手动点击释放技能。游戏中还内置自动战斗功能,不过除非装备非常豪华,不然用来刷一般的副本还行,稍微困难点的关卡估计还是得亲自上马。
格斗元素丰富,打击感超赞
开发商为增加游戏表现力在玩家释放技能时,还会有视角的远近缩放,且技能之间的衔接非常自然流畅,不同种类的武器都分别附带专属独立音效,打击感超赞。副本中的普通怪物,甚至于BOSS都可以被玩家们使用技能击飞或者冻结,看起来也是十分酷炫。而在战斗中玩家可视具体的战斗情况切换武器进行战斗,让战斗都变得更自由,再利用武器之间的切换配合,打出一长串的控制链。
武器群控效果
另外需要注意的是,不只是玩家,BOSS的技能也同样带有击飞、眩晕等效果,而玩家可以通过利用闪避技能来躲避,或者使用带控制效果的技能来打断它,则需要玩家们凭借各自的格斗技巧了。
特色渡劫系统,及众多互动玩法
《渡劫》中共拥有筑基、灵虚、和合、元婴等十二个境界,想要渡劫成仙,需要从最低的筑基开始修真,而想要提升境界,只有不断的挑战渡劫副本才行。每一层境界的提升都会带来大幅度的额外属性加成,而且还能获得对应境界的专属称号,据说当境界达到“渡劫”以上,还会获得特殊的外形!
游戏玩法包括任务、推图、装备升级强化,各类PVP、养成等常见内容。值得一提的是游戏中还拥有时装系统,无论是直接购买,还是集齐史诗套装触发的时装效果,都十分精美,也很好的弥补了由于无职业差异导致的人物模型略显单调的不足。当然,要想集齐史诗套装来触发时装效果,除了需要氪金以外,运气也是非常重要。
各种精美时装、羽翼
总结
总的来说,《渡劫》算是ARPG手游中上之作,以无职业武器切换玩法,辅以多样玩法,带感的战斗动作和华丽的特效画面,值得你上手一试。
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