与行业叫板真动作 《Never Gone》闹哪样
暴力美学动作手游《Never Gone》年内以“真动作”高调亮相,大胆与目前动作手游行业的“伪动作”现象较真叫板,引起了极大的关注。近日《Never Gone》针对部分ios玩家所开启的试玩测试活动,完美的游戏品质将玩家热情推至高潮。不少专业级动作游戏玩家试玩后,表示《Never Gone》相比行业上其他动作手游更令人期待。
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玩家251448分享试玩感受:没有强攻击力,全靠技术,好游戏
《Never Gone》是一款以中世纪末期吸血鬼为题材的动作手游,游戏保留了传统横版动作游戏的经典闯关玩法,大胆摒弃自动战斗和无脑扫荡等设定,由玩家自由探索,策略组合,操控方向键和A/B键任意出招,暴击、闪避、连招……实时手控游戏角色进行打斗闯关,全面考验游戏策略和操作技术,给玩家呈现前所未有的游戏体验!
除去“强操作”, 《Never Gone》的“强打击”令人热血沸腾,连招必杀、花式吊打、多段KO……诸多大招绝技的施展,一定伴随着承受者倒地、击飞、溅血等受力效果,遵循正常物理逻辑,执着于细节考究,真正给玩家带来击中或被击痛的快感,还原拳拳到肉、刀刀见血的真实格斗体验。
画面和音效亦是《Never Gone》“真动作”不可或缺的一部分,从细节体现了《Never Gone》精品大作的成熟品质。无论是出拳收招,还是过场剧情,强烈的视觉冲击和劲爆的音乐特效双重组合产生强烈的感官刺激,全面提升玩家的游戏代入感,瞬间将玩家带入风波诡谲的中世纪吸血鬼世界,挥刀斩BOSS,舞剑闯雄关,与“血色游侠”和“暗黑修女”一起去完成“黑暗救赎”。
目前《Never Gone》尚未上线,玩家对它的喜爱和推崇已可谓“疯狂”,不知将其他动作手游置于何地!但《Never Gone》这次与行业公开叫板,第一次试玩测试就得到玩家的认可和支持,游戏品质可见一斑!
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