康斯坦丁这个英雄我个人比较喜欢的打法是:游走三路抓人,用康斯坦丁的人就不要太在意收割人头了,毕竟你要记住,上将康斯坦丁只是个辅助,辅助队友进行收割。
推荐队友,洛克,萨穆亚,寡妇,帕奇。
一星:20法强或者护甲穿透
二星:由于我定位的康斯坦丁是一个CARRY全场,抓爆三路的,所以点了击杀小兵加百分之10移速。这样有两个好处:第一,对线的人非常猥琐风筝你时,杀一个兵加速立刻冲上去;第二,清完线上兵就去加速游走。
三星:对控制状态下敌人伤害增加百分之10。毫无疑问,康斯坦丁三个技能全是控,输出期间基本伤害一直附加百分之10。
圣石选择:
红色:固定攻击力
蓝色:固定护甲(冷却减损)
绿色:固定护甲(冷却减缩)
紫色:攻击力(如果你洗出来移动速度了那就毫不犹豫的带上吧)
出装选择:
出门:洛兰盾 洛兰剑
洛兰剑加的60点血量,在前期对线上,可是丝毫小看不得的,。这60点生命值可能就决定了你拿一血或者被拿一血。
前期:五个洛兰盾或者洛兰剑按照自己喜好以及对方阵容和出装进行灵活搭配 另外再加一个加速度的鞋子。
中期的话,半成型装就是:鞋子,死神镰刀,日炎,众神之力。
后期的话出装就是:鞋子,死神镰刀,日炎,众神之力,(两件肉 你看着补充 AP多就魔抗 AD多就护甲)。
所谓出装,其实是没有固定的出装方法和套路的,正所谓一个相同的英雄却有多种不同的出装思路,所以只有我们在战场中,我们灵活观察对方阵容,自己灵活出装,才能出出最适合自己的装备,成就我们超神之路。
技能介绍:
【领袖】-被动
康斯坦丁康斯坦丁为自己和附近的英雄单位提升15%攻击速度。
技能解读:
还是那句话,一个英雄会不会玩,就看对被动的理解和运用,康斯坦丁这个被动,加上三个控,只要队友是个高输出,就是无解的存在。康斯坦丁的被动,决定康斯坦丁走游走抓人或者打团的路线。
【潮汐神剑】
使得附近的单位受到魔法伤害并眩晕,下一次攻击会产生范围伤害。
技能解读:
一技能用来抓人,参团,插入战斗,协助队友,都是不二之选,并且对对方英雄造成眩晕效果,通常一技能放出去后马上预判对方解除眩晕状态后的走位,预热二技能,实现连控。其实康斯坦丁一套带走满血英雄的情况比较少,但是各位康斯坦丁们要切记,康斯坦丁是一个辅助,帮助队友收割的,所以不要太在意那些人头,帮助队友进行收割才是王道。
【激流】
康斯坦丁在指定的区域召唤一阵水流。水流变成一股汹涌的洪流冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中造成魔法伤害并降低目标移动速度。
技能解读:
康斯坦丁的二技能,如果不是在乱战中命中,或者是配合一技能,二技能命中率实在也是低点,超长的预热时间,使对方英雄早已经逃之夭夭。康斯坦丁二技能的运用需要准确的预判对方英雄的走位,配合一技能,对对方英雄实现连控,这时候如果旁边有个萨穆亚或者寡妇类型的队友,开大招打,基本对方就已经挂了。
【幽灵战舰】
舰队统帅召唤幽灵船横越战场,椰子号经过友军时会为友军灌下椰子康斯坦丁的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一半(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对4米范围内的敌方单位造成伤害和眩晕。
技能解读:
康斯坦丁的大招就真是进可控制收人头,退可远程救队友了,当对线的时候,一个大招,将对方撞进我方塔下,基本就定下优势了。对方猥琐塔下的时候,将对方强行撞出。当队友即将被对方收割的时候,康斯坦丁一个大招将对方撞开,救出队友,甚至可以进行反杀收割。在运用上,康斯坦丁的大招不能浪费,2秒的眩晕,已经足够一个输出型队友进行收割了。
总结下技能:主加一技能,次要加二技能,有大点大