本人近几天用无数败绩来测试,验证自由之战这20000金币英雄的存在。
首先,没有万能的英雄。
然后,奥斯卡我出装一直都是攻速(两把弓、闪电、鞋),后期出黑切,转换正宗。因为要配合英雄技能的原因,击打够五次。后期攻击就不够看了,所以出加攻击的。
技能首先把缠绕点满,盾牌和大招都是顺着点。这样保证充分利用缠绕技能击杀敌方。
圣石:首推攻速,其次是魔法穿透。这个我测试了好多其他属性,感觉作用都不大。暴击或许值得一试,法术强度的话,感觉加的那么点还不如随便出个装。
天赋:第一级点魔法穿透5%,其他两个感觉作用不大。15点法强不够看、50个小兵击杀(战局打完都不一定杀的够)
第二级点放技能加攻速的,配合缠绕太重要了。
第三级我也很纠结,目前偏向死亡之手,这样杀人快些。其他两个落井下石、迅猛凶手,一个觉得情况相对少见,另一个因为奥斯卡持续能力比较弱,冷却缩短10秒作用感觉不是太大,一般打完都要回家满血。后面几级暂时看不到也就不提。
然后站位,一定要离的远远的,自己也能打到小兵,升级赚钱。如果对方英雄冲动上来砍你,盾牌,缠绕,接着砸球球。这样打不死对方也能打残了。在这期间,要求队友高度给力,别动不动就被杀了,没一会儿塔倒了。这么整个就被动了。
情况允许的话,可以等敌方小兵聚集,把缠绕丢给小兵,这样可以加快清小兵的速度。
下面说下奥斯卡的大招,闪一秒真蛋疼,伤害也是坑的不像大招。我一般都是等对方新一轮的小兵来了之后,敌方英雄和小兵都站在一条线上,这时放大招,伤害有胜于无。反正我是很少见到有人躲过去。
酱紫,杀敌偷塔,大魔术师也算是有点用武之地了。如果队友再给力些,胜利妥妥的。不过我还是比较怀念自己亚瑟16杀的战绩!