(请鞭笞我吧,眼镜姐姐女王样~~~)
说起这武魂援护系统,与传统手游召唤宠物副将跟随作战一样,玩家可以在武魂卡界面中将获得的卡片激活,然后在实战时可以随时准备按屏幕最右上角的援护键,召唤指定武魂在限定时间内以得意招式出战!例如眼镜姐姐的凌空连斩,在新手时期这么艳羡拉风的招式,现在可以召唤使出,实在是醉了。其他多数游戏的宠物与之相比,要么设定过强直接让宠物玩游戏好了,要么设定过弱,宠物只能打打酱油就走,《红刃》武魂援护的高效率高威力但有限时设定,是一个非常有平衡感的设计。
(眼镜姐姐使出凌空连斩,看我鬼武鬼切,紧跟剑光杀灭群敌!你们俩谁是武魂……)
援护武魂出现时,会以无敌姿态使完一整套得意连招,任何牛鬼蛇神的打击都不能打断武魂的招式;而武魂根据招式划分,目前可以分为攻击型与控制型;前者各种近战远攻高威力招式杀灭敌人,后者的招式虽然威力有限,但可以通过多下连击造成敌人的长时间浮空,方便玩家接招;或者给敌人加持麻痹、缠绕等不良状态,待玩家宰割。需要注意的是,现在开放武魂的冷却CD均为20秒。这么叼炸天还长时间的召唤招数当然不可能无限用,需要在关键时候投入这决定性的生力军!
(武魂当然是选越高越好,但从更重要的个人养眼角度,我信赖低阶的眼镜姐姐……)
武魂另外一大作用时,激活后,还可以给玩家加成生命、防御、攻击、暴击、破甲五大属性,武魂的资质越高,给玩家的加成自然越多。因此,目前推出的白、绿、蓝、紫四色武魂卡当中,相信玩家会自行选择。而同一颜色的武魂卡,也有着资质成长的不同(例如紫卡同种武魂就有资质4.0与4.8的区别)
(没资格激活的武魂,我们可以将他分尸,不,是分解……)
那么多余的武魂有什么用途?我们还可以将他们点击分解,还原成精魂状态,去武魂界面中献祭吸收,提高激活武魂等级。如果是其他游戏,那就必须是一只宠物(武魂)分别拥有一个等级,继续对玩家无限开坑挖坑。但在《红刃》里,根据笔者精准目测,武魂等级是只有公用的一个,绝对的良心企划!
(这是释放武魂的反面教材,小朋友看了之后不要把持住,犯一样的错误吧!~.~)
与此同时,武魂的获得目前是通过三大途径:武魂塔,每五层就有一个BOSS,全凭技术击败BOSS后可以继续挑战或者直接回城,都会记录相关的武魂卡奖励,记得【免费领取】喔;点击主界面的【助手】,里面有金币祈福可以抽武魂卡;购买商店的武魂碎片合成,也是一条捷径。
(和眼镜姐姐配合得只见刀光不见……诶,我那潇洒影切追击的人影呢?)
作为玩家在战场上的最强助力,选择好合适的武魂后,所要做的就是和武魂练好释放时机的控制与配合,关键时候才不会来不及开武魂援护就战死,或者开了武魂援护,但他的招式全部打空,或自己无力接上。我们要做到的是,以自己技术水平为根底,结合武魂援护实现顺风局优势扩大,效率提升!逆风局扭转局面,实现绝境逆袭!