《红刃OL》世界BOSS玩法详解
在玩《红刃OL》游戏中,除了可以在关卡、副本、切磋以及各种各样的竞技场上可以豪爽地连击怪物和对手外,还有世界BOSS玩法可以任君暴击..当然,BOSS也是会反击的,但是,玩家可以无限复活哦!BOSS玩法在《红刃OL》游戏中是固定时间开启的活动!在活动时间内开启了世界BOSS玩法的玩家即可参加,是属于全服玩家的玩法!
【BOSS玩法每日开启三日!】
在《红刃OL》游戏中,BOSS玩法每日会开启三次,时间为:12:00-13:00、18:00-19:00和21:00-22:00!没有次数限制,玩家可以每日三次都参与活动!玩家参与世界BOSS时,服务器会为玩家创建一个房间,一个房间最多容纳10人,即意味着世界BOSS的乱斗人数上限为10人,当开启的房间存在10人则满,再次进来的玩家则安排至另外一个房间!(当然..不是一个人打BOSS,毕竟..怕直接被BOSS秒了..)
【安全区域可保玩家不受到BOSS攻击!】
世界BOSS场景分为安全区域和击杀BOSS区域!当玩家在安全区域的时候,将不会受到BOSS的攻击,也不能攻击BOSS...毕竟离得太远了哈!所以,在击杀BOSS区域的时候,理所当然的就是BOSS可以打你,你也可以打BOSS!
当玩家被BOSS秒杀的时候,玩家会自动在15后复活,复活之后会自动回到安全区域!当然,如果玩家不想浪费时间等待,也可以使用5金币直接在原地复活,玩家复活起身阶段为无敌状态...这个时候就应该冲到BOSS身边暴击它!以报秒杀之仇!啊哈哈哈!
【玩家可对自己使用鼓舞和激怒!】
在世界BOSS活动期间,玩家可花费白银或者金币来鼓舞自己,鼓舞可使得玩家对BOSS的攻击有百分百的加成,使玩家对BOSS的伤害值更高!如果玩家花费白银或者金币来激怒自己的话,可加快怒气恢复速度,使玩家在世界BOSS活动中怒气恢复得更加从而提高技能的使用频率!
【玩家对BOSS的伤害值决定奖励!】
玩家在世界BOSS中获得的奖励是由伤害值来决定的!也就是说,玩家对BOSS的伤害值越高,所获得的奖励也就越高!至于奖励,目前小编知道的就是白银还有战魂,同时还有额外的奖励...别问具体是什么,小编只有一句..不知道!
《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
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