不过,凶器再大,没有内涵也无法俘获玩家的心。忍女妹妹本身的招式设计具备深度的“灵动迅捷”特点,犹如战场上的萤火虫那么鲜明出众。而熟悉她的前四手普通攻击,则是真正了解忍女妹妹的第一步。(那些说凶器什么的才是了解第一步,请让让……)
【普通攻击1:起脚直踢】
小吐槽下这秀美腿的起脚直踢,速度快是快了,相信是三职业中最快的普通攻击起手第一式,但那范围、那威力、不忍直视。在《红刃》的普攻中,横扫的招式远比直刺的招式范围更大更有安全感。忍女起手第一式却是不占优势的存在,最值得注意的科普是别以为直踢就有多长,脚尖部分的粉色光芒其实是没判定的。所幸收招较快,是为方便出技能招式而设计?
【普通攻击2:垂直劈刀】
有了这难以容忍的普通攻击1,接下来的普通攻击2总算有大成长!范围、距离都不是第一下普攻可以比拟,最重要的是,别的职业普攻里难得有一个可以对半空敌人也有的判定。忍女的普通攻击招式对空判定,一下就是三个!绝对是在为起脚直踢那一下劣势的补偿。由于忍女攻击速度快,所以即使是高阶玩家,普通攻击12也是经常连在一起出,是速度可以弥补差距的例子教材。
【普通攻击3:挑刀光流】
就这么从截图上看,令人容易误以为是技能型招式。这下挑刀光流终于让忍女在职业普通攻击招式中达到真正的翻身,第一第二下普攻的威力加强版,招式效果为向上小浮空,敌人会缓慢落地,方便接第四方或其他技能攻击。攻击范围开始在第三方大得离谱,而且还要注意原先速度不减。如果三职业互相比拼优劣,这个忍女的第三方绝对令人称羡。
【普通攻击4:挥刀光流】
紧接着第三刀挑刀光流的节奏,第四招挥刀光流以威力、招式设计及特效为主要卖点。这第四招实在会令敌人感到IMBA 反人类 反人类。威力大 范围广 打中效果为大型垂直浮空。别说接普攻,或接其他。就算只一路用连招,都可以爽爽快快杀出一条血路。挥刀光流的后续同样强悍,对着大型体积怪,可以直接就地运用技能招式开打;但对于小型怪,就得多注意往前走一步两步,以继续接招。