【普通攻击1:直刺,前方突刺一枪,造成效果硬直】
啊哇哇哇塞瓦斯科
长枪第一手,基本上多数的起手或者接空中连招,都要依靠准确的直刺接中,令敌人出【硬直动作】,才能有然后。枪虽然拥有无与伦比的距离,但始终出招和鬼武忍女相比较慢,所以意识更先的准确起手尤为重要,玩家不妨在低难度副本中只用直刺,或者其他三招结合循环使用,培养起准确的用枪直刺手感,以利于基础连招的发挥。
长枪第二手,轻扫落的出招速度明显比直刺快了许多,几乎达到瞬刺效果,与其他招式有着高度的连接性。前刺范围较广,能打击到更多的敌人。需要注意的是,某些自带霸体的小怪(如早期的蛤蟆突进),会令长枪对这部分小怪打不出硬直而被反制。但对多数小怪甚至BOSS平常状态都有硬直效果,因此多锻炼吧,基础,才是最强的枪术。
注1:“硬直”:招式击中目标时,目标会产生的,反击不能的后倾动作,这种现象,称为“硬直”;
注2:“霸体”:某些招式会有无视硬直的例外,也就是即使中招受伤,目标也不会产生硬直,而继续朝出招者攻击,这种现象,称为“霸体”。
长枪第三手,转枪、速度、范围更一步加强,对着单一群体的敌人再好不过。但需要注意,这招定点时间较长,而且从轻扫落到转枪的间隙也大了些,如果被前后左右围攻,使出转枪?那可以很肯定,敌人给你的输出,远大于你给敌人的输出。所以准确判断出招时机,很重要。一见不对路,建议马上轻扫落收枪,再找机会,好过傻傻地原地转枪等死。
【普通攻击4:重扫落,长枪重重砸下,造成效果吹飞】
长枪第四手,重扫落类似轻扫落的动作,但招式更霸气,更具力量感!而且是普通攻击中,砸中敌人唯一可以造成大面积吹飞的招式,适合用于各种解围。刚才说到的转枪如果收枪不及怎么办?那干脆别收枪了,直接过渡到第四枪重扫落,将眼前的杂鱼扫走,自己再突围逃跑比较靠谱。