骑兵
近战输出,高速度,可攻击同列所以目标,只有单个目标时,伤害能多增加40%
技能篇:
疾风扫荡 输出伤害比冲锋高,但要多消耗点行动力
来去如风 伤害敌方目标的同时,还能够延迟其出手速度
掩护 用于换位伤害敌方,换位的同时还能拥有较少的属性增幅
属性加点推荐
主攻,次速或者防
骑兵
近战输出,高速度,可攻击同列所以目标,只有单个目标时,伤害能多增加40%
技能篇:
疾风扫荡 输出伤害比冲锋高,但要多消耗点行动力
来去如风 伤害敌方目标的同时,还能够延迟其出手速度
掩护 用于换位伤害敌方,换位的同时还能拥有较少的属性增幅
属性加点推荐
主攻,次速或者防