守护系统最核心的元素是:守护率,守护率的多寡决定了守护的发动几率。
步卒成功发动守护,会代替被攻击的角色,而成为攻击目标。步卒的守护率因此下降40%。那下次发动守护的几率就会降低。
PS.每个回合,每名步卒只能发动一次守护
守护率分为:同排守护率和全体守护率。
获得同排守护率的方法:
步卒的初期防御技能(被动)
步卒的守护队友技能(主动)
获得全体守护率的方法:
步卒的初期全防技能(被动)
步卒的守护全体技能(主动)
守护系统最核心的元素是:守护率,守护率的多寡决定了守护的发动几率。
步卒成功发动守护,会代替被攻击的角色,而成为攻击目标。步卒的守护率因此下降40%。那下次发动守护的几率就会降低。
PS.每个回合,每名步卒只能发动一次守护
守护率分为:同排守护率和全体守护率。
获得同排守护率的方法:
步卒的初期防御技能(被动)
步卒的守护队友技能(主动)
获得全体守护率的方法:
步卒的初期全防技能(被动)
步卒的守护全体技能(主动)