属性强化是指在战斗状态下卡牌的属性获取强化效果。
获得属性强化的角色在卡牌右侧会获得上升箭头。
攻、防、智强化:
1级 属性增加 15%
2级 属性增加 25%
3级 属性增加 40%
4级 属性增加 60%
5级 属性增加 75%
速强化:
1级 属性增加 2
2级 属性增加 3
3级 属性增加 5
4级 属性增加 7
5级 属性增加 9
获得属性强化的方法:
军师的阵法技能(被动)
军师的鼓舞技能(主动)
全兵种的强化技能(被动)
全兵种的秘籍技能(被动、卷轴技能)
剑士的剑气护体技能(被动)
步卒的浴血奋战技能(被动)
刺客的舍生取义技能(主动)
属性诅咒是在战斗状态下卡牌的属性获取削弱效果。
获得属性诅咒的角色在卡牌右侧会获得下升箭头。
攻、防、智诅咒:
1级 属性减少 20%
2级 属性减少 40%
速诅咒:
1级 属性减少 3
2级 属性减少 5
属性强化与诅咒的机制:
1 同类型的属性强化,高等级覆盖低等级
2 同类型的属性诅咒,高等级覆盖低等级
3 属性强化与属性诅咒之间采用覆盖机制,后获得的覆盖先获得的
让敌人获得属性诅咒的方法:
军师的攻心计技能(主动)
军师的水淹七军技能(主动)
战车的千乘旋风技能(被动)