EA寒霜引擎《战地4》iOS平台DEMO测试
游戏大厂EA的高性能游戏制作引擎“寒霜”(Frostbite)的官方博客于日前明确,经典射击大作《战地4》(Battlefield 4)将会移植到iOS平台! 《战地4》是一款在2013年发售的FPS家用机游戏大作,因高清与精美的画质而获得良好的口碑。官方表示游戏中的破坏处理、光源移动等要素需要即时的运算处理,因此对硬件的要求较高。而早前的手法,都是为了能成功移植而减少游戏画面的质量。 其实在WWDC 2014 上iOS 8 发布之前,EA 就已经确认会将寒霜引擎移植到移动平台,而 Metal 的问世无疑加速并且大大地推动了寒霜引擎的移动化进程。当大多数普通玩家对 Metal 甚至还没有多少了解的时候,所有的一切都已经在悄悄展开了。日前来自寒霜引擎移动平台移植负责团队的 Kristoffer Benjaminsson 公布了在 iPad 上测试 EA 射击大作《战地4(Battlefield 4)》的两张运行效果图,此举旨在告诉大家,寒霜引擎迈向 iOS 平台的步伐声越来越近了。 寒霜引擎是瑞典 DICE 游戏工作室(已被 EA 收购)为著名游戏《战地(Battlefield)》系列设计的一款 3D 游戏引擎,截至今日在诸多大作中都可以看到它的身影。该引擎从 2006 年起开始研发,于 2008 年首次使用,其特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果,这在 EA 近段时间的射击大作《战地3》和《战地4》中体现得尤为明显。 对于这次把《战地4》移植到iPhone与iPad设备上,官方表示得益于苹果推出的“Metal”新技术,大幅度提高了移动设备的硬件性能。因此能做到不用“阉割”直接把游戏“完整的”移植成功。 官方表示将会在下次的新博客中公开在iPad上运行《战地4》的画像,各位也可以留意本站的后续报道。 |
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