《时代周刊》年度10大游戏揭晓,文艺风手游《Prune》摘冠

www.replays.net游戏资讯来源:当乐网编辑:锐派游戏

日前,美国著名的杂志《时代周刊》(TIME)在其官网公布了“2015年度的10大游戏”。意料之中的是,榜单中绝大部分的游戏都是来自 PC 以及主机平台。然而,出人意料的是,登顶的游戏竟然是一款解谜手游——《Prune》(中译为《修剪艺术》)。这也是继2014年的《80 Days》(中译为《80天环游世界》)之后,再度有手游摘得该网站的年度游戏榜单的桂冠。


老实讲,连续两年将 TOP 10 的宝座授予手机游戏,在一定程度上反映了《时代周刊》的编辑对于手游的偏爱。撇开入围的几款手游来看,诸如《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)、《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)、《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)等非手机平台的游戏都绝非等闲之辈。因此,“偏爱”似乎是对这一结果的最佳解释。

《时代周刊》TOP10榜单入围作品绝大多数为主机或PC游戏《时代周刊》TOP10榜单入围作品绝大多数为主机或PC游戏

说回正题,《Prune》到底凭啥“挑落”一众入围的 PC 和主机大作呢?官方的评语指出,“它既能让你锻炼自己的园艺技术,同时也能藉由游戏中的光线、黑暗、色彩和声音带你进行思考,或许最为重要的是,这些都是我们在生活中所遗忘的事情。”(It’s both an arboricultural exercise and a meditation–on light, darkness, color, sound and perhaps most of all, the things we’re forced to leave behind.)


《Prune》是一款关于修剪和生长的互动游戏,玩家主要的任务是修剪枝叶,使树木最大限度地从阳光中汲取养分,茁壮生长。如果说它仅仅是一款普通的解谜游戏,并不会引导玩家留下“禅意”、“隐喻”这种高规格的评论。实际上,整款游戏充斥着似懂非懂的艺术风格,涉及的意象会令人自觉地在脑海中搜素与之相匹配的“概念”。比如,象征工业时代的电锯、烟囱、管道,被红色液体吞噬的树木等。这些视觉上的表达逐一指向“环境污染”这一社会问题。

登顶的《Prune》是一款文艺范十足的解谜游戏登顶的《Prune》是一款文艺范十足的解谜游戏

虽然,该游戏的开发者 Joel McDonald 仅在 Twitter 上轻描淡写地表示,“这(《Prune》)是写给树的一封情书。”但是,这种“留白”恰好为玩家的自我思考提供了足够的空间。正如《时代周刊》的评语一样,“游戏唤醒了我们在生活中所遗忘的事情”。


除了《Prune》之外,入围此次榜单的还有分列第四位和第七位的《Her Story》(中译为《她的故事》)、《Ryan North’s To Be or Not to Be》(中译为《生存还是毁灭》)两款跨平台的手游作品。严格来讲,这两款作品都是从其他平台移植的非原创手游,归类到“手游”范畴并不算特别恰当。不过,看在手游入围寥寥的份上,当做是对不太受待见的手游摇旗呐喊也好。当然,这两款文字类游戏的品质可圈可点。


《Her Story》是由《寂静岭:起源》的编剧参与制作的犯罪文字解谜游戏,凭借新颖的形式引起了不少国内玩家的关注,该作也展现了老式的视频游戏的风格,通过从视频片段展现的支离破碎的情节中提取有用的文字线索,最终完成解谜。因此,《Her Story》有足够的特色令人信服它的“入围”,只不过从受众角度来看,它还是徘徊在主流边缘,它的入选多少也体现了撰写该文的作者的自身口味。

《Her Story》的特色在于将老式的视频游戏风格与文字解谜游戏相结合《Her Story》的特色在于将老式的视频游戏风格与文字解谜游戏相结合

相比《Her Story》,《Ryan North’s To Be or Not to Be》似乎更加小众,在国内并没有掀起什么波澜。不过,这款游戏的来头一点也不小,它是根据英国大文豪莎士比亚著名悲剧《哈姆雷特》改编而成的游戏书。官方的评语将其与去年的《80 Days》相提并论,“这部互动小说最聪明的一点就是让你随时随地用手指‘翻阅’。” (it’s the smartest bit of interactive fiction you’ll flick through all year)

改编自《哈姆雷特》的《To Be or Not to be》同样是一款文字游戏改编自《哈姆雷特》的《To Be or Not to be》同样是一款文字游戏

截至目前,我们尚未见到一款像去年的《纪念碑谷》《80 Days》这样的爆款手游,距离2015年结束只剩下不到40天的时间,出现一款或几款惊喜补位的手游的几率并不大。从这个层面来讲,这份榜单入围的手游具有一定的参考价值。同时,必须指出的是,2015年也不只有《Prune》《Her Story》《Ryan North’s To Be or Not to Be》这样特色和品质兼具的作品。因此,从另一个角度来看,这份榜单更像是“自娱自乐”,权当填补主流媒体和游戏媒体在游戏认知上的沟壑罢了!

修剪艺术

修剪艺术

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