忍者无敌! 细数《全民火影》的那些忍者精英们
他们,是一群受过特殊机构施以特殊“忍术训练”的家伙,他们是一群拥有别样技能的家伙,他们是忍者家族的一员,为武道精神默默传承的忍者。在《全名火影》游戏中,忍者, 是一个重要而特殊的存在。游戏中的这些忍者共有着成百上千种不同的忍术,而忍术是否强大也是一个忍者强弱的标准。火影人物大盘点,精英忍者逐个看,今天就让小编带领大家来认识一下忍者大家族中的精英们吧!
佐助
佐助君的属性是个典型的查克拉伤害型忍者,在同尾数情况下,他的属性会显得高人一筹。同时也可理解为佐助的技能伤害会比普通人高。
技能一:大招千鸟,一个伤害极高的单体杀伤技能,通常遇到烦人的肉盾雨忍及白绝,佐助的一发大招即可解决困境。
技能二:火遁豪火球,该技能虽然伤害加成不高,但由于佐助的查克拉伤害属性极高,因此该技能伤害也不俗。通常该技能可以喷到敌方的近战单位,如果敌方上的近战单位较多,或者有白绝挡路。该技能功效巨大。
技能三:天照,该技能可以随机攻击多个目标,并造成较高伤害,在配合一些其他的范围伤害,很容易解决掉血量较少的单位。
技能四:写轮眼,被动增加巨额查克拉攻击力,让佐助作用进一步扩大,技能伤害进一步增加。
就技能属性看来,佐助是个中规中矩的输出角色,特别是对敌方前/中排可以造成恐怖伤害。封测时期,很多玩家抱怨白绝很烦很难处理。那建议培养个佐助,他是白绝的绝对天敌。
天天
天天属性较低,8属性没有一个打到8以上,比较悲催。好在技能效果极其牛,各个技能都有毁天灭地的即视感。
技能一:神乐手里剑,大招简直是万箭穿心的忍术版本。铺天盖地的手里剑可以对全体敌方造成伤害。
技能二:死球击,从卷轴中变出巨大的铁球,并砸向对面。通常可以砸到3个人。附带3秒眩晕。作为1技能,控制效果出类拔萃。
技能三:风魔手里剑,丢出两个风魔手里剑,伤害加成颇高。由于目标随机,配合其他攻击后排的技能可能意外击杀敌方后排。
技能四:卷轴暗器影,被动技能,极高的物理攻击力加成,瞬间弥补天天属性的缺失。
天天是一个纯物理输出角色,在遇到白绝的时候,痛苦万分。但对付蛤蟆却如菜刀切菜一般。她的缺点是她的属性,但在影后属性的缺点被弥补。毫不夸张地说在跟四代阿飞一起出场的时候,天天的输出一点都不亚于两大物理输出天王。如果打算组一个物理输出的阵容,天天将成为一个大规模杀伤性武器。
犬冢牙
牙在火影的世界中,并不是一个太强力的角色。在游戏中给人的第一感觉同样如此。乍一看数值普普通通,但事实真是如此吗?我们来看看他的技能。
技能一:通牙,与赤丸一起,以高速旋转攻击敌人。对路径上的敌方目标,造成查克拉伤害。非常普通的一个群体攻击技能。
技能二:兽人分身,与赤丸一起,以高速旋转攻击敌人。对路径上的敌方目标,造成查克拉伤害。非常普通的一个群体攻击技能。
技能三:四脚之术,拟兽忍法的一种,攻击动作像狗一样灵敏。对当前目标,造成物理伤害。到达上忍的牙普通攻击将会被四脚之术替代,虽然伤害并不高,但每一轮攻击都是一个技能,使得他的输出能力大幅上升。
技能四:拟兽忍法,犬冢家的忍术奥义,模仿动物,将自己兽化。影级的牙将大幅提升攻击速度,但相应的惩罚会降低攻击力。不过总体而言,惩罚是微弱的,而且在该技能加满后,将是没有惩罚。
总而言之,牙是一个后期输出十分稳定的前排物理输出型忍者。物理输出不足的时候,带上他,肯定会给你一大惊喜,但前提是,要培养到上忍以上。
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