《新古龙群侠传》手稿曝光 详细角色制作过程
Unity3D等于完美画面吗?套用一首黄小琥经典歌曲回答:没那么简单。在游戏开发的过程中,每一个光源的位置设定,每一帧画面的渲染,都会影响到最终的画面呈现。古龙小说正版授权,巨人首款自研Q萌风回合手游《新古龙群侠传》今日首度曝光角色制作过程中的珍贵手稿及开发截图。从“原画手绘—3D建模—特效渲染—动作设定”,每一个环节都经过千百次的反复锤炼,将Unity3D引擎超强表现力发挥到极致。
我们看到的《新古龙群侠传》中的每一个角色、每一位古龙侠客,原型都是由美术师一笔一划手绘而成,对于游戏人物的理解和诠释全在这错落有致的勾勒之中。《新古龙群侠传》的原画创作严苛程度不亚于对艺术品的精雕细琢,以《新古龙群侠传》的“陆小凤”原画为例,废弃手绘稿多达58幅。所有侠客的废弃手稿,纸张堆叠起来高达2米。正是执著于这种雕琢,《新古龙群侠传》的每个形象都充满独一无二的专属风格与色彩,Q萌的画风颠覆又妙趣横生。
手机网游的核心在于玩家与玩家、玩家与游戏环境之间的交互,区别于绝大多数手游对画面效果的片面追求,采用Unity3D打造的《新古龙群侠传》更加注重画面效果与消耗之间的平衡,在确保游戏画质效果的同时,流畅度同样完美无暇。
《新古龙群侠传》即将于近期启动精英封测,目前正通过官网、贴吧、论坛开放玩家测试预约,进一步游戏测试情报,敬请期待官方最新消息。
首款正版古龙Q萌风回合手游!
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