《条码骑士》:一起扫码一起来战斗吧
知名游戏厂商MagicCube曾经做过一个很有意思的游戏《条码王国》,在游戏中你无论做什么都需要扫条形码,近日又上架了一部新作《条码骑士》,同样延续了前作需要扫码的特色,不过玩法上的区别还很大,一起来看看吧
游戏并没有章节和关卡一说,不过这里有扫描关卡和普通关卡两种,这样区分个人认为除了凸显扫描在游戏中的作用之外并无其他意义。在扫描条形码的关卡中,敌人的实力会随着挑战次数的增加而不断上升,而我们也会从开始的新兵逐渐成长为无所畏惧的大英雄,当然不要忘了招募小伙伴前来助阵。
条形码的扫描其实还是有一定限制的,格式一定得是最原始的那种,长条形或是一些标新立异的条形码都无法适用,不同的条形码扫出来的怪物多少会有些不同。战斗方式可以说相当无脑,我们只要看人物一个劲地向前砍杀就足够了,期间可以调整进攻的节奏以及回血,可操作性确实不强。
不过《条形码骑士》对相机扫描的需求上相对前作有很大的降低。前作中不论是招兵买马还是采购道具都需要用到条形码,而到了本作上则变成了只有进入战斗才需要扫描条形码,并且在游戏中除了有扫描条形码进入战斗的模式之外还加入了消费5点体力进入随机战场的模式。由于消耗体力的模式本分离了出来,所以扫描条码进入战斗的模式则不再需要体力消耗。另外在更高等级之后会开启一次消费30点体力的战斗区域,同样也不再需要条扫描条形码。
整体而言《条形码骑士》就是一款传统的像素风格RPG,再搭配上具有古典气息的音乐,能让玩家获得完整的游戏体验。虽然有着扫描条形码进行战斗的新奇玩法,但也只是扫一扫,出现了新的敌人,然后剩下的交给了自动战斗。简化的装备与道具设定,缺失的角色培养系统让整个游戏的新鲜感消耗的比较快,但是不错的战斗节奏和较快的成长体验还是能够让玩家在这款游戏上多花一些时间的。
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