要情怀,不谈钱!18183专访谷得游戏制作人雷斯林

www.replays.net游戏资讯来源:18183编辑:锐派游戏

由谷得游戏推出的3D动作游戏《世界2》在今年的手游市场上可谓大出风头,和市面上其他手游产品相比,这款“不走寻常路”的游戏无论是从画面还是玩法上都显得与众不同。在今天开幕的广州国际游戏博览会上,我们18183记者有幸采访到了谷得游戏的制作人罗维(雷斯林),请他谈一谈《世界2》的制作初衷以及对手游市场的看法。

谷得游戏制作人罗维(雷斯林)

以下是采访内容:

18183记者:《世界2风暴帝国》一出就引起全民热议,这款游戏与市面上大部分游戏从内容上,画面上与玩法上都大不同,您和您的团队为何会想到做出这么一款与众不同的游戏?

罗维:我们认为目前手游市场游戏同质化问题很严重,千篇一律。而我们想做一些不一样的事,当然这些“不一样”并非异想天开,它来自于我们对游戏的认知、对市场的总结、对玩家的调研。我们尽量以最新颖的形式给玩家最需要的东西,这就是《世界2》。

18183记者:您作为主策划,对自己制作的游戏有什么看法?

罗维:我们将《世界2》定位为至少能在2015年带领潮流的产品,并为之付出了巨大的努力。在游戏曝光后,我们不仅受到国内行业和玩家的关注,在国际范围内也得到了充分的注意,这点令我很欣慰。作为一名游戏制作人,最理想的状况无非如此,自己的游戏能充分表达自己的理念,能给玩家带来欢乐,能得到行业和玩家的认可。

18183记者:现在市面上充斥各种换皮与博IP的产品,内容大多华而不实,似乎整个行业都在想尽办法挣这一份快钱,而不是想去做一款真的“好游戏”,你对整个行业的风气有什么看法?

罗维:不成熟、太浮燥,我自己不喜欢这样的市场。换皮与博IP这些急功近利的手段对游戏本身的进步没有任何意义,甚至会对整个手游行业产生负面影响。首先我觉得还是要把产品做好,好产品自然有玩家愿意为它买单,这才是长久之计。

18183记者:您觉得一款“好游戏”需要具备那些特征?

罗维:我觉得这要看怎么定义“好游戏”,毕竟不同的人对“好游戏”的定义是不一样的。对我而言,我比较推崇游戏的创新性和自由度。好的创意能改变一款游戏的气质,给玩家带来不一样的体验;自由度则是在游戏系统设置上最大限度地纵容玩家的任性。

18183记者:《世界2》从娱乐所花的时间上看,是归类为重度手游的。从去年开始,整个手游行业就开始刮起重度手游这股风,您对重度手游的发展怎么看,手机游戏是否应该向重度发展?

罗维:2014年,市场上出现了不少重量级的重度手游产品,有些甚至就是直接移植端游产品。应该说目前重度手游的趋势已经很明显,很多人都在提“手机端游”的概念,它是一种市场规律。不过,相比之下重度手游需要投入更多的技术、时间和资金,这是一个挑战。

18183记者:《世界2》作为手机游戏完全可以和PC上的作品相媲美,但是手机平台对操作的限制比较大。触控操作相对手残的人来说比较糟糕,用手柄操作反而轻松愉快。现在市场也为这类重度手游提供了手机专属手柄,您对手机专属手柄有什么看法,是否破坏了手游本身的意义?

罗维:我不觉得手柄会破坏手游本身的意义,因为手游本身的意义就是让玩家享受游戏,获取快乐,如果借助手柄能达到这个目的,那不是更好吗?触控操作系统的优化一直是《世界2》研发工作的重点,并且会一直持续,但我们对手柄接入持开放态度。

18183记者:这两年索尼与微软的主机成功进入国内市场,身边不少朋友说《世界2》完全可以移植到主机上,或者在主机上发表新作,您是否有过类似的想法,或者有没有想过在PC或者主机上制作一款游戏?

罗维:我先说明一下,《世界2》的定位并不是“手机游戏”,而是一款全平台的游戏。这是一个充满挑战性的计划,但我希望通过我们的努力能使《世界2》成为开启这个新时代的产品。《世界2》目前的开发工作依然是以手机平台为主,其他平台的开发工作也同步进行,具体的发布和上线时间会根据开发进度而定,我想到时一定能给大家一个大惊喜。

18183记者:本届GameShow2015与WCA合作,对国内电竞事业是一个机会。您的《世界2》在观赏性上很强,是否有考虑过加入电竞的元素,或者制作一款电竞作品?

罗维:电竞吸引很多玩家,它的成功是值得《世界2》借鉴的,我们在《世界2》的竞技系统方面我们会考虑加入电竞元素,以提升《世界2》的竞技性。至于用《世界2》制作一款电竞作品,暂时没这方面的想法。

18183记者:《世界2》花费您和团队不少心血,按您的才华,其实大可花同样的精力与时间做出几款其他挣钱的作品。是什么想法让你决定要坚持自己的路线?

罗维:我在游戏行业这么多年,始终认为自己是一个有情怀的游戏人。在赚钱和情怀中,我会选择情怀。与其为了赚钱,去做几款没突破的产品,不如耐心地把自己想做的游戏做好,做出高水平,做出高品质。我们为《世界2》付出这么大的努力,就是希望用《世界2》来告诉全世界的玩家,中国也能做出受世界尊重的产品!

18183记者:谢谢您接受我们18183的采访,也希望《世界2》越卖越好!

世界2-风暴帝国

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