拒绝单调! 《炫斗三国志》动作策略两不误

www.replays.net游戏资讯来源:1688玩编辑:锐派游戏

不知道从什么时候起,“三国”这个题材就成了一块香馍馍,被游戏开发商不断开发、利用,因此产生了“三国”这一数量庞大的专属种类。可是再好的题材总是被定格在动作、卡牌、角色扮演、策略经营等常规模式里,难免让人丧失兴趣。难道说除了动作、卡牌、角色扮演、策略经营,三国手游就没有别的玩法啦?

拒绝单调! 《炫斗三国志》动作策略两不误

世界那么大,光靠这几种类型玩法,怎么撑得起三国手游的广阔天空?《炫斗三国志》——一款与众不同的手机网游便在这个节点闪亮登场。

动作游戏没有摇杆怎么打的爽?《炫斗三国志》就是这么爽

在动作类型手机游戏中,标准配置模式几乎是清一色的“左侧移动+右侧攻击”。可是这样的模式,对于少数在多点触屏表现上,略显勉强的手机而言,就显得有些吃力。

作为一款追求情怀的手机网游,《炫斗三国志》以其独创的“左右点击”打击模式,与“虚拟摇杆”说再见。在这套模式下,玩家只需关注场上战局和脚下距离雷达,当敌方进入攻击范围后,通过点击屏幕即可输出攻击。这样的简化操作,丝毫不损操作快感,反而增加了游戏节奏感。远非传统模式所可以媲美。

拒绝单调! 《炫斗三国志》动作策略两不误

策略游戏如何告别单调?《炫斗三国志》任性搭配不听话

在以动作类型作为主打的同时,《炫斗三国志》还是一款不折不扣的策略游戏。不过要让《炫斗三国志》延续策略游戏常见的“抽卡”、“建城”、“列阵”等方式?不是不可以,只是略显单调。

对此,《炫斗三国志》有着独到的见解:“排兵布阵”、“城池建设”?这些可以体现三国时代王者治世策略的设计,我们予以保留。“抽卡得武将”?这种类似圈钱坑爹的设计,我们不要。经过这一番对比后,呈现在我们眼前的《炫斗三国志》,是一款包括:武将选择搭配、连招技能合理运用、三国版图开拓扩张、城池抢占等概念玩法在内的综合型策略动作网游。

《炫斗三国志》就是这样一款有与众不同、敢于创新的手机游戏,它以年轻生猛的形象横空出世,对于玩腻了三国题材手机游戏的“饕客”来说,绝对是一份精心烹制的盛世佳肴。

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