久等了《最终幻想:莫比乌斯》官方确定下周四登场

www.replays.net游戏资讯来源:锐派游戏编辑:花小喵
Square Enix 的“FF 血统”新作《メビウス ファイナルファンタジー(Mobius最终幻想)》终于临近上架日期,日前官方推特上宣布,制作组正全力以赴,争取让《Mobius最终幻想》在 6 月 4 日,也就是下周的神奇周四上架!
从去年 12 月份公布到现在,Square Enix 的“FF 血统”新作《メビウス ファイナルファンタジー(Mobius最终幻想)》终于临近上架日期,日前官方推特上宣布,制作组正全力以赴,争取让《最终幻想:莫比乌斯》在 6 月 4 日,也就是下周的神奇周四上架!

《最终幻想:莫比乌斯》曾定名《最终幻想:Mevius》,后来改为“Mobius”,该作以《最终幻想 7》、《最终幻想 13》制作人北瀬佳范为制作中心,游戏编剧是《最终幻想7》和《最终幻想10》的编辑野岛一成,制作团队承诺过将会为大家奉上“从来没有在移动平台上出现过的高质量 RPG”,将以“100% 的认真态度”来制作,负责《最终幻想》系列正统编号作的开发团队所制作的 RPG,这一点非常值得期待。

故事背景设定在一个完全陌生的国度,当玩家苏醒过来发现自己身处陌生之地,之前的记忆全部消失,为了找回丢失的记忆,玩家开始了一段奇幻之旅。游戏中的“谜之声”将引导玩家不断的走下去,推动故事的发展情节。

至于大家普遍吐槽的“露背骚男”的人设,确实怎么看都相当之出戏,不过游戏有职业和装备系统,更换装备之后会好很多,至少不用整天盯着光溜溜的裸背看了(不过估计大家还是更喜欢裸背)。目前《最终幻想:莫比乌斯》已经确定为竖屏,官方宣传中也以“单手轻松”操作为卖点,所以可能会让不习惯竖屏的玩家有些失望。

不过大厂表示,就算是竖屏,也能做出主机级画面表现给你看!该作采用 Unity 5 引擎开发,这是日系手游厂商极少基础的技术创新,直接将手游画面推上了一个更高水准,由于竖屏显示空间有限,所以游戏无论是剧情 CG 还是战斗,都会运用到大量的镜头转换,让玩家获得更加身临其境的大魄力画面感。

关于本作的一些前瞻情报威锋游戏频道已经为大家介绍过不少,感兴趣的话可以搜索关键词浏览。期待下周能够顺利上架,届时本站也会给大家奉上详尽评测,和大家一起体验这款号称“继承 FF 血统的”手游巅峰 RPG。

游戏截图:

最终幻想:莫比乌斯

最终幻想:莫比乌斯

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