新春手游百家争鸣 《神武》手游快乐在身边
2015羊年伊始,热闹的手游市场经过短暂的休整,在各大厂商及产品的你追我赶中,继续上路;2014年被称为IP手游元年,大量的强IP作品积累了游戏、电影、动漫、娱乐等多界题材。2014年游戏全行业总营收超过1500亿元,网游收入超过600亿,页游和手游都超过了200亿,而中国的手游市场收益则超过了18亿。而2015年强IP作品大有延续的趋势,手游市场百家争鸣的局面渐渐浮现。 RPG和卡牌一直是市场大头,而在2014下半年,多益网络推出的《神武》手游表现抢眼,不仅夺得App Store畅销双榜冠军,更是有力的推动了MMORPG的整体发展,天平似乎开始向RPG类手游倾斜。 【图1:畅销双榜冠军《神武》手游】新春佳节,羊年的喜气冲淡了手游市场的用户在线时间,随之遭殃的是部分简单粗暴,玩法缺乏深度的手游,其中并不乏一些IP大作。反观《神武》手游,三大春节活动配合新春大礼包,每日至少15种不重样的活动让玩家乐不思蜀,极度发挥MMORPG的深度内涵,从活动的参与度中不难看出超高的用户在线时长,《神武》手游人山人海的景象,将MMO网游手游的属性诠释的淋漓尽致。 【图2:人山人海真网游】《神武》手游高举网游大旗,被誉为“第一MMORPG手游”,首创的语聊功能成为游戏中一道别样的风景,笑声和快乐洋溢在玩家的互动中,社区化网游手游的理念深入人心。游戏内供需智能调节的经济系统,持续每周保持更新,过千条更新信息,并采纳用户意见,保证了其超高的用户留存;百万玩家在线交友战斗、稳定的实时PVP、扁平便捷的UI设置,稳定更新的活动和玩法,引领手游发展潮流。 【图3:实时PVP战斗】业界诸多媒体对于《神武》手游称赞有加,其更是夺得中国游戏风云榜“十大最受欢迎手机游戏”在内的超过10项年度奖项;近4万条玩家五星好评持续增长,玩家口碑的影响力会愈加突出;另一方面,MMORPG的生命周期同样决定了其成功之路的稳定性。我们有理由相信,《神武》手游的成功远不局限于此,“第一MMORPG手游”2015表现几何,让我们拭目以待。
- 本文为锐派游戏原创
- 文章除注明转载外,均为本站原创或编译,欢迎各种搬运,但请注明出处,尊重他人劳动。
- 转载请注明:文章转载自:锐派游戏http://www.replays.net
- 本文标题:新春手游百家争鸣 《神武》手游快乐在身边
- 本文地址:http://shouyou.replays.net/news/201503/58349.html