《冰与火》阵容搭配攻略
在讲阵容搭配之前,小编要先说一下英雄的属性,因为每一个英雄的属性不同,阵容的搭配也会不一样,效果更是天差地别。
在游戏中,英雄分为光、暗、风、水、火五种属性,风水火属于普通属性,依次相互克制;至于光暗属于高级属性,两者间有相互的伤害加成(详见游戏中的图鉴)。下面就来具体分析一下各种属性的特征,熟知这些,对后面的阵型搭配有很大的帮助。
光属性:偏向瞬间输出和防御性控制,但光属性控制技能多易被打断。
暗属性:偏向持续伤害和进攻性辅助能力。
火属性:具有高伤害,在普通属性中无论瞬间伤害还是每秒伤害的统计都是最高的。
水属性:辅助与续航能力强大,生命回复,强力而富有针对性的战略能力,几乎都分布在水属性上;
风属性:具有控制能力,沉默、缠绕等不会被伤害打断的控制技能多出于该属性的人物。
了解完属性,小编来讲一下关于阵容搭配的内容,由于队长位置的特殊性,不建议选攻击性英雄当队长。而且在队伍中不要只培养同一个属性的阵型,否则在一些关卡中无法应对敌方的阵营。
阵容搭配,没有最好,只有最合适。不同的敌人需要用不同的属性的英雄来克制。玩家可以根据实际需求来亲自搭配阵营。下面说几个阵容搭配的利弊,给各位做个参考。
快速型:队员技能全部配片杀伤,也就是说不选择持续伤害的技能,因为这类技能可以在一开场的时候造成最大化的数值输出,对敌方整个队伍的压力都非常大。这个时候光属性和火属性的英雄就是首选。
慢阵型:队员技能均为回复与持续伤害,属于稳定推进的阵型。这个时候需要选择水属性和暗属性的英雄。因为队长2-3技能在队员位置时是不能使用的,所以队长除了具有防御技能,还应该有生命回复技能。
前排压制型:只是斩首阵形的一种变体。由于普通技能必须攻击自己正前方的敌人,如果整队的技能都是针对前排范围,将对敌方队长造成不小的压力,同时敌方侧翼也更易崩溃,可以形成以多打少的局面。
混合型:一般是控制+续航+持续片杀伤为核心的稳定推图组合。这种搭配就很随意,玩家可根据自己的对手进行选择。
最后小编要强调,阵营搭配需要精心去安排,除了用脑还需要对自己的英雄很了解。想要赢得每一关的胜利,英雄的升级和装备的精炼也是必不可少的,有时甚至包括怒气条在什么时候使用都是需要精心的安排策划。用脑的游戏,才最好玩!
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