《少年西游》系统介绍--剑魂系统
《少年西游》剑魂系统
【剑魂】
装备在主角身上,有4种属性的剑魂(攻、防、血、速),主角可以同时装备这4种剑魂,每种剑魂都有基础属性和附加属性。
基础属性由剑魂的品质和等级决定,每个种类的剑魂都有不同品质,通过颜色来区分(绿、蓝、紫、黄、红);每个品质的剑魂有10个等级,吞噬经验剑魂获得经验并升级。(剑魂无论怎么升级都不会改变其颜色)。剑魂品质越好、等级越高,基础属性越高。
附加属性是随机生成的,每个剑魂有一个或多个附加属性,同一颜色同一等级的剑魂附加属性也会不同。但是品质和附加属性也是相关的,品质越高的剑魂,有可能洗出品质更高的附加属性,而且附加属性的条数也更多。
剑魂和经验剑魂主要通过81难产出。
剑魂可以镶嵌的等级与角色等级相关。
开放等级:35级
入口:主角头像
剑魂获得
81难副本产出剑魂和经验剑魂,不同等级的副本产出不同品质的剑魂,拖动可以镶嵌或者卸下剑魂,镶嵌后增加主角属性。
吞噬升级
剑魂可以吞噬经验剑魂获得经验,经验满了之后剑魂升级,基础属性和附加属性增加。不同品质不同等级的剑魂每升1级所需的经验不同。
经验剑魂有3种,每种剑魂储存的经验都不同。多余的剑魂可以分解变成经验剑魂,分解后所有经验转化成经验剑魂。
经验剑魂主要通过81难获得,封妖会概率掉落经验剑魂。
重铸
剑魂重铸后可以改变附加属性,每次重铸都会对附加属性进行综合评分,评分越高其总体属性越好。玩家可以选择保存属性或者继续重铸。
剑魂重铸使用重铸石,重铸石可以通过81难副本、仙道会、封妖等玩法获得,也可以在帮会商店、侠义值兑换等获得。
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