《火凤燎原大战》进阶攻略之火凤战斗三特性
《火凤燎原大战》是近期三国游戏中较为注重策略及操作的游戏,这边与大家分享一下我在封测中所玩到的心得:
一、兵种特色
《火凤燎原大战》的兵种,除了有互剋关係的骑兵、枪兵、弓兵三个兵种,还有平均型无剋制的步兵,与对城墙有大伤害但对一般兵种机乎无伤害的攻城车;与一般游戏不同的是,火凤的关卡主轴并非是“将敌军歼灭”,而是要”攻破城墙”才算获胜,敌我双方武将在被击败后也都有机会再出阵,所以在组队的组合上究竟是要如何配合才能成功”推塔”,是获胜的关键,以往那套”一波流”打法在这效用非常有限。
↑加上好友主帅,可以同时让五种兵种都上场。
二、武将转向
在准备出战-队伍设置的画面,正常单点按住武将就可以拖曳武将,如果想要把武将转向,在想转向的武将上点两下,第二下时按住,就可以将武将旋转,用这种方法可以更改护栏的放置位置,在需调整武将技能施放位置时也得靠旋转来调整。
↑点两下就能让武将转向、改变护栏位置,但小心护栏接触到设置边缘时会消失,因此有护栏的武将转向角度不宜过大。
↑当武将技能有范围需求时,透过转向可能更有效发挥技能效果。
三、战略技巧
你总不会想让软趴趴的弓兵冲锋吧…?
在手动对战时,想让哪隻武将先出阵都是让玩家自由决定的,出阵的顺序最好可以依照兵种相剋去安排,像是让「己方枪兵去阻挡敌方骑兵」、「己方骑兵从边侧或集中火力冲到后排去攻击敌方弓兵」,至於有放置攻城车的队伍,最好等到清出安全路线后,才让攻城车一路直冲城墙,发挥最大效益!
清出安全道路才让攻城车进军,建议可以让攻城车摆放在边角位置,减少被攻击的范围,使友军较好防备及支援。
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