众神之光天赋系统详解 天赋类型大全
在众神之光中每张卡牌都有自己的天赋,很多玩家并不是很清楚具体的天赋作用,其实天赋是对卡牌本身的一个定位手段,与卡牌的数值成长配合来对卡牌在战斗中的作用进行定位。下面4399小编就为大家详细讲解下游戏的天赋系统!
1、对技能类型
对攻击技能效果(攻击力、伤害值)加10%,防御技能效果(减免伤害)加10%,回复技能效果(回复血量)加10%;
2、对元素
使用某种属性技能攻击时,攻击力增加(百分比、数值);
当被某种属性的技能攻击时,减少伤害(25%,50%,75%);
3、对士气槽
游戏鼓励进攻,攻击方增加的士气要大于防守方增加的士气;回复技能默认没有士气增加;
增加各种行为士气槽的增长量;
增加攻击行为的士气槽增长量;
增加被攻击时的士气槽增长量;
回复技能增加士气槽,数量与进攻相同;
当被回复时增加士气槽,数量与被攻击时相同;
我方成员死亡时增加一定数量的士气槽;
敌方成员死亡时增加一定数量的士气槽;
所有场上单位,有单位死亡时增加一定数量的士气槽;
4、对技能目标
将单体技能的攻击目标变为横排、竖排、十字、全体;各自的伤害还是按照单体来计算;
5、为本方成员加buff
对本系列卡牌、规定站位位置的卡牌(前排、横排前、横排后、所在横排、所在竖排、十字、全体)、所有卡牌增加属性(攻击力、防御力、HP)10%;
6、对对方的T
无视T自身的伤害减少效果;
无视T为其他卡牌的减免效果,即T无法替代被攻击方承受攻击,或为其减免部分伤害;
7、特殊
当受到群体技能攻击伤害时,减少伤害50%、75%、100%(当为100%时,即此卡牌不受群体技能的伤害);
对特定卡牌效果加倍(150%,250%);
必中:无视对方闪避,必定命中;
反击:被攻击时对伤害来源进行普通攻击的反击;
吸血:在对敌人造成伤害时回复自己一定比例的HP;
增加掉落概率:在上场的战斗中,稀有道具掉落概率翻倍;
小编总结:天赋类型各不一样,作用也是各不相同的。玩家们还是需要了解不同天赋的具体作用,这样在对卡牌的排兵布阵上会有很大的帮助!
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