【拘魂诀】
神奇效果:阴曹地府基础技能,永久增加气血
灵儿点评:作为地府的基础技能,拘魂诀所增加的气血足够使地府在与其他门派使用同一个加点方案,并在装备以及强身术等级相同时,成为六大门派中HP最高的一员,有效保证了地府的生存能力。
【阎罗令】
神奇效果:法术攻击多个目标,并且对首目标附加六道轮回。
灵儿点评:很多玩家可能注意到了,在地府≤40级的时候,玩家每升一级就会分配3点属性点在魔力上。而之所以如此,就是因为阎罗令会受到灵力以及修炼的影响。但考虑到阎罗令只是一个练级技能,建议玩家在45或者50级时重新洗点,将魔力点全部分配到其他点数上。
【六道轮回】
神奇效果:战斗中降低敌人多方物理防御
灵儿点评:如果说普陀山是为了龙宫而生,那么阴曹地府就是为了大唐官府和狮驼岭而生。不论是在PK还是活动中,如果你能保证自己的速度比团队中的物理伤害系门派快,那么你即便挂机使用六道轮回也能比使用阎罗令,更能为队伍提供额外的伤害输出。所以对于地府来说,敏捷点是必需的。
【尸腐毒】
神奇效果:使目标中毒,给队友恢复气血。宠物和怪物无效(即你使用尸腐毒无法让你的宠物恢复气血,而怪物使用尸腐毒则不会给怪物一方恢复气血),升级可增加地府的抗封能力。
灵儿点评:曾经的鸡肋技能,在首测时不能叠加在怪物身上,但在二测时,却因为可以对已经中毒的单位使用,而且命中后可以重置毒的持续回合,而被许多地府玩家看好。而且尸腐毒为团队恢复的气血会受到你身上的宝石以及攻法修炼的影响,所以随着你装备和修炼的提升,尸腐毒在你PK中的地位也会慢慢增加。
【幽冥鬼眼】
神奇效果:战斗中增加多人抵抗封印的能力,可以看到隐身单位。
灵儿点评:目前游戏中唯一能够先人一步,提前抗封的门派技能。虽然很多玩家表示抗封能力非常可疑,但是考虑到目前游戏尚处于刚刚开始的阶段,无论是玩家修炼以及宝石都尚未跟上,想要看到立竿见影的效果未免有些强人所难。相信随着时间的推移,以及方寸山在PK场上的活跃,幽冥鬼眼会成为地府的开场技能。
【尸气漫天】
神奇效果:制造一张给鞋子增加法术防御的临时符,永久增加地府的法术伤害。
灵儿点评:阴曹地府的主要赚钱技能,和某些门派的临时符只适用于特定门派不同,阴曹地府的临时符可谓是人人都有需求,再考虑到地府本身的人口并不多,所以在各类PK赛事开启前,狠狠地捞一笔吧!
【锁魂判官】
神奇效果:使目标4回合内无法被复活,对怪物造成大量伤害,使用后休息一回合。
灵儿点评:虽然在治疗能力上,阴曹地府远没有普陀山那么强悍,但是在对于队伍的辅助能力上,阴曹地府绝对是游戏中的VIP,在施加了锁魂判官之后,只要配合一定的点杀手段,就能有效减少对方的有生力量。唯一比较遗憾的是,它需要消耗大量的SP且无法连续使用,因此实用价值虽高,却难以制造一个连续的点杀链。
看到地府这么厉害,是不是已经想要加入啦~灵儿欢迎你哦~