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值得一试
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《梦幻西游》评测:十年一梦,重开五色人间

十年一梦,《梦幻西游》作为网易旗下最核心的产品之一,从2003年底发行至今,注册用户达3.1亿,最高同时在线达271万,影响力惊人。随着《征途》、《天龙八部》、《天下》等人气端游相继被移植到手游平台,网易也终难免俗,于近日推出《梦幻西游》同名移植手游。

十年一梦,且看手游版《梦幻西游》能否再续辉煌十年一梦,且看手游版《梦幻西游》能否再续辉煌

据悉《梦幻西游》手游由《梦幻西游2》的原班人马打造,手游版继承了原作中变化的世界观,端游中的人气 BOSS 蚩尤将在手游中成为游戏世界观的重要线索登场。并且手游版《梦幻西游》还针对移动平台的特性对游戏的操作、人物动作、技能效果、宠物模型、伙伴系统等进行了较多的变化和拓展,不过大家熟悉的那个《梦幻西游》还是被较大程度的继承了下来。那么十年后重现于手机端的《梦幻西游》能否依然获得火爆人气?我们先来看看该作。


游戏表现  画面熟悉且愈加细腻,剧情故事性极强

《梦幻西游》手游依旧沿用端游的 Q 版的游戏画风,色彩明丽、饱和度高。游戏在场景方面,在对端游进行还原的同时增加了一些细节方面的设计,使其游戏画面相较端游更加细腻,玩过端游的玩家在跑地图时,仙气盎然的方寸山、精美绝伦的普陀山、庄严肃穆的大唐官府、如梦似幻的龙宫、诡异静谧的阴曹地府、以及霸气粗犷的狮驼岭想必都会让你觉得无比熟悉,同时又能发现一些小惊喜。

人物、地图都如此熟悉,不过手游版的画面更加细腻(游戏画面比该图好一些)人物、地图都如此熟悉,不过手游版的画面更加细腻(游戏实际画面比该图更好看~)

《梦幻西游》手游在人物设计上依然采用 2D Q 版建模,同时为游戏角色设计了诸多新的造型。游戏 UI 设计较为人性化,各个功能按钮和菜单都可以进行隐藏,将场景画面全部呈现出来。但比较坑爹的是游戏不支持隐藏玩家,所以想要从狭小的屏幕里,从茫茫人海中找到自己也不是容易事。最后要提的一点是,游戏的剧情庞大,故事性极强,玩家很容易被带入到游戏世界中。并且剧情对话时的画面设计也颇为丰富,小表情的插入使游戏气氛变得更轻松,依然是我们熟悉的那个萌萌哒浪漫哒梦幻西游世界。


游戏操作  自动寻路自动战斗,毫无打击感的回合制

战斗系统打击感弱,操作性差,卖相也一般战斗系统打击感弱,操作性差,卖相也一般

把《梦幻西游》的操作单独提出来,或许小编本就不安好心。这样一款毫无打击感的回合制游戏,要说操作性和战斗爽快感,那都是泪。当然,游戏虽然支持自动寻路自动战斗,但也不是毫无操作价值,和端游一样,玩家可以手动控制释放人物和宠物的技能,选择攻击、逃跑、保护或者防御,而阵型的引入和相互克制系统也为游戏的策略性增色不少。不过游戏的战斗效果着实一般,不提也罢。


游戏内容  内容有一定缩减,玩法依然丰富,互动性较强

《梦幻西游》作为一款 MMORPG 手游,游戏在世界观和剧情的设定方面极其宏大丰富,而针对不同的角色在部分支线剧情内容方面也不尽相同。除了庞大的主线支线任务之外,游戏还设立了日常的师门任务、抓鬼任务、平定安邦、三界奇缘、科举会试、世界 BOSS 等数十种活动玩法,内容算得上丰富。


除了一些单人活动之外,游戏在社交模式上也下足了功夫,不仅存在交易、玩家 PK、定位交友、赠送礼物、好友助战、个人空间、帮派等互动系统,更开设了门派闯关、决战华山、比武大会、多人副本等丰富的组队玩法,更值得一提的是游戏针对这些社交玩法都设置了对应的语音聊天系统,系统还能将玩家的语音转换成汉字,虽然不能保证100%的准确度,但这已经是极度人性化的设定,都说手机网游玩起来像单机,《梦幻西游》或许能够打破这个说法。


游戏舍弃了伙伴养成玩法,极品伙伴免费使用,良心啊游戏舍弃了伙伴养成玩法,极品伙伴免费使用,良心啊

《梦幻西游》手游版的内容相较于端游也有不少改变,比如此次开放了大唐官府、方寸山、龙宫、普陀山、狮驼岭、阴曹地府六个门派,比端游少了一半多。而作为普通回合制手游中标配的伙伴培养模式,《梦幻西游》几乎都舍弃了,玩家不用一遍遍抽卡、升级、进阶,更不用在一个又一个伙伴身上砸下大笔的RMB,极品伙伴免费搭配使用,官方的本意是想寻求突破,或许这能展现网易不圈钱的诚意,但丢掉伙伴培养玩法,游戏会不会反而失去一个可玩性极高的系统?


手游容量无法和端游相比,自然会舍弃不少东西,除了上述提到的门派系统、伙伴系统的缩水,游戏还舍弃了飞行符等类似设计,点击任务直接跳转瞬移到其他场景 NPC 旁边……各种快餐式设定,有人抱怨无趣,有人赞叹省事,除了钱大概没有什么东西能获得所有人的喜欢,《梦幻西游》手游版进行的种种改动是好是坏,大家见仁见智。


总评  再立地水火风,重开五色人间

梦幻西游

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