开局的五个角色值不值得培养?
我们可以先研究下他们的定位,本文研究天天
天天属性较低,8属性没有一个打到8以上,比较悲催。好在技能效果极其牛,各个技能都有毁天灭地的即视感。
大招简直是万箭穿心的忍术版本。铺天盖地的手里剑可以对全体敌方造成伤害。
从卷轴中变出巨大的铁球,并砸向对面。通常可以砸到3个人。附带3秒眩晕。作为1技能,控制效果出类拔萃。
丢出两个风魔手里剑,伤害加成颇高。由于目标随机,配合其他攻击后排的技能可能意外击杀敌方后排。
被动技能,极高的物理攻击力加成,瞬间弥补天天属性的缺失。
天天是一个纯物理输出角色,在遇到白绝的时候,痛苦万分。但对付蛤蟆却如菜刀切菜一般。
她的缺点是她的属性,但在影后属性的缺点被弥补。
毫不夸张地说在跟四代阿飞一起出场的时候,天天的输出一点都不亚于两大物理输出天王。如果打算组一个物理输出的阵容,天天将成为一个大规模杀伤性武器。