一、基础问题
Q:这是个什么类型的游戏?
A:《君王3》是一款由上海美峰数码有限公司独立开发的全即时多人在线角色扮演(MMORPG)游戏。
A:您可以在当乐游戏中心、当乐网游中心以及当乐君王3官网下载
A:《君王3》支持的系统和机型有
系统兼容:IOS、Android
最低支持机型:
IOS:iphone4、i pad
Android:HTC G10
最小RAM支持:512MB
最小ROM支持:800MB
最小SD卡可用空间要求:800MB或以上
最低分辨率兼容:800*480
屏幕尺寸兼容:
IOS:最低3.7
Android:最低3.5
版本兼容:
IOS:5.1、5.1.1、6.1、6.1.2、6.1.3、6.1.5、7.0.1、7.0.2、7.0.3、7.0.4、7.0.6
Android:2.2.1、2.2.2、2.3、2.3.1、2.3.3、2.3.4、2.3.5、2.3.6、4.0.3、4.0.4、4.1.1、4.1.2、4.2.1、4.2.2、4.3、4.3.1、4.4.2
如果是在最低配置下的机子,可能就会玩不了,或体验很差。
Q:为什么我游戏下好之后打开,还是显示在更新资源还要下载
A:我们的游戏分为全资源包和逻辑包,全资源包下载后就可以直接玩游戏;逻辑包则因为本身较小,所以需要打开后更新好资源后进行游戏,您应该是下载了逻辑包,只要等资源更新好后就可以开始游戏了。
A:创建过的角色都会保存到用户库中,将来可以用来恢复角色,因此创建过的角色名会一直存在。
A:目前战场5V5时的人数上限为10人,要塞和据点的人数上限110。
IPAD MIN等苹果机型同屏超过10人时会有严重卡顿现象(正在优化),如三星S4 、note2 等机型同屏20人以上是可能会有卡顿现象。(25~30可能无法进行游戏)
A:不同等级都会有一定的特权,点击游戏左上角头像后,点击屏幕左方的VIP,可以看到详细VIP特权介绍。
A:你可以使用“移动充值卡”,“联通充值卡”,“电信充值卡”,“网银”,“支付宝”等诸多手段充值。你可以直接在游戏中的VIP中点击充值按钮打开充值界面查看。
A:本次封测,等级和任务都开放到70级。
A:战士是攻防平衡的近战职业,较高的防御,不俗的攻击力以及简单实用的主动技能使得战士初期较易上手。
武器:长剑
战斗方式:近战,冲刺
骑士顾名思义擅长在坐骑上进行中距离作战,他们的高机动性和作战技巧使他们在战斗中进退自如。
武器:长枪
战斗方式:中距离,挥砍
和那些冲在前线和敌人正面对决的战士不同,游侠更擅长在远处使用弓箭、弩等远程武器给予敌人重创。他们虽然没有强壮的体格和坚固的护甲,但依靠技巧可以保护自己的在安全的区域击杀敌人。
武器:长弓
战斗方式:远程,先手,保持距离
二、功能及任务、升级、副本相关
A:副本翻牌、做任务或一些活动都可以获得卡牌册,小精灵可以通过升级进化成更高品质,也可以直接通过钻石抽取,钻石抽取有较高几率会直接获得高品质小精灵。
A:天气系统会加深元素的加成以及元素之间的相克效果,元素会在英雄副本及玩家之间PVP方面都会有影响,主要体现在中后期,自身元素的变化可以通过更换不同元素的小精灵来实现。
A:是的,但是您可以通过精炼和进化升级自己的装备,通过进化装备还能有不同的特效和外观的变化,并且精炼和进化对于装备属性的提升也相对较大。精炼的材料可以通过副本翻牌、家园、贸易各项渠道获得。
A:是的,但是如果成为VIP玩家,可以根据VIP特权增加炼金的次数。
A:目前,任务和剧情都会在主城和副本中播放与进行,其它野外可以做日常任务。
A:佣兵可以跟您一起作战,还可以帮你扫荡之前刷过的副本,帮您进行贸易赚钱以及进行领地探险。
A:可以通过做日常任务,也可以派遣佣兵通过扫荡副本获得经验。
A:副本中死亡后会直接退出副本,不能直接复活
A:有扫荡任务时,只要扫荡副本了,任务就能直接完成,只是佣兵在扫荡副本期间无法做其它如“贸易”、“探险”等活动,需要等扫荡结束后才能继续帮助您做其他事情。
A:本次封测中,进化中的“附魔”,领地中的“攻城拔寨”以及军团中的“功绩”以及副本中的英雄副本等都没有开放。
A:列表中总共列出最多6名玩家,前三名为玩家好友列表中随机抽出的三名玩家。玩家可在6名玩家中选择一名帮助自己战斗。
A:目前有精灵系统、天气系统、炼金系统、强化系统、军团系统以及勇者殿堂、佣兵、领地多种玩法。
A:精炼材料可以通过多种渠道获得,如副本翻牌,领地生产,升级奖励,登陆奖励等。
A:精英副本对装备及玩家的要求较高,但只要精炼与进化等级都跟上自身等级,精英副本也可以比较轻松的打过。
A:本次坐骑的展示造型和能力属性是完全独立区分的,这样您在为追求不同坐骑外观上购买坐骑皮肤后省去原本更换坐骑带来的培养过程,不同的坐骑只是相当于换了不同的皮肤,不过,不同的坐骑也会相应的加不同的属性值。高等坐骑加的属性值会高一些。
A:佣兵的属性是固定的,在李斯特处购买时可以看到佣兵的元素属性。
A:精灵的技能可以通过进化和升级来提升,升级技能可以提升技能增加的属性点,进化可以使精灵获得新的技能。
三、PVP相关
A:勋章和徽记可以通过兑换或活动获取。
A:打开游戏上方“活动”选择“竞技场”点击“参与活动”按钮进入。
A:5分钟内若未分胜负,则作平局处理。中途退出竞技场的玩家(包括掉线)会被判定为单次战斗战败。
A:当玩家收到竞技场进入邀请,而没有点击确认,则该玩家被判为弃权,竞技积分不会扣除但也不会得到任何奖励,而另一边进入竞技场的玩家当战斗开启后没有对手则会判定为胜利,但竞技积分不会有任何变化,作为补偿会获得1枚荣誉奖牌。
A:军团长、副军团长可以通过【宣战】功能,向其他军团发起宣战。另外,每次军团长向任一军团发起宣战后,该军团长所在军团将获得12小时的冷却,处于该状态下军团无法向另一军团发起宣战,但军团长可以通过使用道具【霸王印记】来取消冷却,每次使用【霸王印记】取消CD的消耗数量将根据军团等级递增。
A:1-50级野外场景为安全区,该场景中任何玩家都互相为友善,51级以上野外场景为PVP区,该场景中,玩家的敌对关系会受到自身军团和其他军团的交战、同盟关系发生变化,无军团玩家始终和任何其他玩家互为中立。
A:军团PVP的收益是怎么算的
1、军团成员A杀死敌对军团玩家B时,A将会获得军团贡献,并获得一次击杀计数,而 B不会收到任何损失
2、每次宣战双方进入交战过程中,交战双方军团的所有成员每次被击杀后,击杀者所获得的声望都将递减,最终降至0则不产生任何声望,也不产生击杀计数,直到下一次宣战双方军团的所有成员被击杀产生的声望将重置
3、击杀等级低于自身当前等级的敌对阵营玩家时,当前获取的声望值将递减,递减数量(为击杀者等级-被击杀着等级)/10,如最终获得声望为0,则不做击杀计数。反之击杀等级高于自身等级的敌对阵营玩家时,声望不会发生任何改变。
4、军团所有成员的军团声望总值即为该军团的军团声望,军团声望总值可以作为军团可以作为军团PVP排行榜的主要排序依据。
5、军团声望和贡献度一样,属于依附于军团的玩家个人数值,并且和贡献度一样,当玩家主动退出军团时将清空,被动踢出军团时将保留。
A:结盟后,双方军团中的所有成员和对方军团成员将从【中立】转换为【友善】,所有对友方产生效果的状态和技能都将对其有效。
A:同盟中的任一方可以通过【宣战】立刻中止同盟状态,并转为【交战】状态,反之【交战】状态中的双方无法通过结盟来中止交战,必须通过停战协议。
A:挑战对手为系统随机推送,优先推送与玩家头衔相近的对手。
A:不是的。勇者殿堂的挑战次数初始为3次,当次数不满时,每20分钟增加一次。因此三次次数用完后过段时间有次数后还可以继续进入。
A:玩家挑战胜利可获得积分,积分将决定玩家当前头衔。另外,玩家连胜状态下,可获得额外积分奖励。